EA's afwijzing van Dead Space 4: het perspectief van een ontwikkelaar
Glen Schofield, maker van de Dead Space-franchise, onthulde onlangs in een interview met Dan Allen Gaming dat EA weinig interesse toonde in het ontwikkelen van een vierde deel. Dit artikel gaat in op het verhaal van Schofield en de toekomstige hoop van de ontwikkelaars op de serie.
De toekomst van de dode ruimte blijft onzeker
De mogelijkheid van een Dead Space 4 is momenteel onzeker, nadat EA een ontwikkelingsvoorstel heeft afgewezen. In het interview bevestigde Schofield, samen met Christopher Stone en Bret Robbins, dat hun pitch voor een nieuwe Entry niet succesvol was. Stone's anekdote over het enthousiasme van zijn zoon voor het spel benadrukte de aanhoudende interesse van fans en staat in schril contrast met het huidige standpunt van EA.
De pitch van de ontwikkelaars werd snel afgewezen door EA, die een gebrek aan actuele interesse aanhaalde. Schofield benadrukte de focus van EA op datagestuurde beslissingen en de noodzaak om prioriteit te geven aan winstgevende projecten. Stone voegde eraan toe dat het huidige klimaat in de game-industrie risicoaversie bevordert, vooral bij oudere franchises.
Ondanks de tegenslag uitte het team optimisme over de toekomst van Dead Space. Het succes van de recente remake, met een Metacritic-score van 89 en overweldigend positieve Steam-recensies, lijkt misschien in tegenspraak met de beslissing van EA. De risicomijdende aanpak van EA suggereert echter dat het succes van de remake niet voldoende werd geacht om investeringen in een nieuwe titel te rechtvaardigen.
De ontwikkelaars blijven hoopvol dat er uiteindelijk een Dead Space 4 zal verschijnen. Hoewel ze momenteel afzonderlijke projecten nastreven, blijft hun passie voor de franchise sterk, en ze gaven uiting aan de bereidheid om terug te keren naar het project als ze de kans krijgen.