EA 拒绝《死亡空间 4》:开发者的视角
《死亡空间》系列的创造者 Glen Schofield 最近在接受 Dan Allen Gaming 采访时透露,EA 对开发第四部作品兴趣不大。 本文深入探讨了斯科菲尔德的叙述以及开发者对该系列的未来希望。
死亡空间的未来仍然不确定
在 EA 拒绝开发提案后,《死亡空间 4》的可能性目前还不确定。 在采访中,斯科菲尔德、克里斯托弗·斯通和布雷特·罗宾斯证实,他们对新的Entry的宣传并不成功。 Stone 关于他儿子对游戏热情的轶事凸显了粉丝的持续兴趣,与 EA 目前的立场形成鲜明对比。
开发商的提议遭到了 EA 的迅速拒绝,后者称目前缺乏兴趣。 Schofield 强调 EA 注重数据驱动的决策以及优先考虑盈利项目的必要性。 斯通补充说,当前的游戏行业氛围助长了风险规避,特别是对于较旧的特许经营权。
尽管遭遇挫折,团队对《死亡空间》的未来表示乐观。 最近重制版的成功,获得了 89 分的 Metacritic 评分以及 Steam 上压倒性的好评,这似乎与 EA 的决定相矛盾。然而,EA 的风险规避方法表明,重制版的成功并不足以保证对新游戏的投资。
开发者仍然对《死亡空间 4》最终实现抱有希望。 虽然目前正在追求单独的项目,但他们对特许经营的热情依然强烈,并且表示愿意在有机会的情况下重返该项目。