Отказ EA от Dead Space 4: взгляд разработчика
Глен Шофилд, создатель франшизы Dead Space, недавно рассказал в интервью Дэну Аллену Геймингу, что EA не проявила особого интереса к разработке четвертой части. В этой статье рассказывается о рассказе Шофилда и будущих надеждах разработчиков на сериал.
Будущее Dead Space остается неопределенным
Возможность выхода Dead Space 4 в настоящее время неясна, поскольку EA отклонила предложение о разработке. В интервью Шофилд вместе с Кристофером Стоуном и Бретом Роббинсом подтвердили, что их предложение о новом Entry не увенчалось успехом. Анекдот Стоуна об энтузиазме его сына по поводу игры подчеркнул сохраняющийся интерес фанатов, резко контрастируя с нынешней позицией EA.
Предложение разработчиков было встречено быстрым отказом со стороны EA, сославшейся на отсутствие текущего интереса. Шофилд подчеркнул, что EA уделяет особое внимание решениям, основанным на данных, и необходимости расставлять приоритеты в прибыльных проектах. Стоун добавил, что нынешний климат в игровой индустрии способствует неприятию риска, особенно в отношении старых франшиз.
Несмотря на неудачу, команда выразила оптимизм по поводу будущего Dead Space. Успех недавнего ремейка, получившего 89 баллов на Metacritic и исключительно положительные отзывы в Steam, может показаться противоречащим решению EA. Однако подход EA, не склонный к риску, предполагает, что успех ремейка не был сочтен достаточным, чтобы оправдать инвестиции в новую игру.
Разработчики по-прежнему надеются, что Dead Space 4 в конечном итоге материализуется. Хотя в настоящее время они занимаются отдельными проектами, их страсть к франшизе остается сильной, и они выразили готовность вернуться к проекту, если представится такая возможность.