EA による Dead Space 4 の拒否: 開発者の視点
Dead Space シリーズのクリエイター、グレン・スコフィールド氏は最近、Dan Allen Gaming とのインタビューで、EA が第 4 弾の開発にほとんど関心を示さなかったことを明らかにしました。 この記事では、Schofield 氏の説明と、シリーズに対する開発者の将来の希望について詳しく掘り下げています。
デッドスペースの将来は依然として不確実である
EA が開発提案を拒否したため、Dead Space 4 の可能性は現在不確実です。 インタビューの中で、スコフィールドはクリストファー・ストーンとブレット・ロビンズとともに、新しいEntryの売り込みが失敗に終わったことを認めた。 ゲームに対する息子の熱意に関するストーンの逸話は、EA の現在のスタンスとは明らかに対照的に、ファンの関心が継続していることを強調しました。
開発者の提案は、現在の関心の欠如を理由にEAから即座に拒否されました。 スコフィールド氏は、EAがデータ主導の意思決定に重点を置き、収益性の高いプロジェクトに優先順位を付ける必要性を強調した。 Stone 氏は、現在のゲーム業界の状況は、特に古いシリーズのリスク回避を助長していると付け加えました。挫折にもかかわらず、チームは Dead Space の将来について楽観的な見方を示しました。 Metacritic スコア 89 と圧倒的に肯定的な Steam レビューを誇る最近のリメイクの成功は、EA の決定と矛盾しているように見えるかもしれません。しかし、EA のリスク回避的なアプローチは、リメイクの成功が新しいタイトルへの投資を正当化するほど十分ではないとみなされていることを示唆しています。