Assassin's Creed Shadows biedt een substantiële hoofdcampagne geschat op 30-40 uur gameplay, met potentieel voor nieuwe game+ in toekomstige updates. Duik dieper in de visie van het team en verken de gedetailleerde schuilplaatsfuncties hieronder.
Assassin's Creed Shadows Playthrough Duur onthuld
Er wacht een hoofdcampagne van 30-40 uur
Bereid je voor op een meeslepende reis! Creatief directeur Jonathan Dumont bevestigde dat Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) een hoofdcampagne van 30-40 uur heeft. Tijdens het Kyoto Showcase -evenement onthulde Dumont ook meer dan 80 uur extra zijinhoud. Spannend wordt een nieuwe game+ -modus overwogen, een functie die zeer wordt aangevraagd door fans na de afwezigheid van één in AC Valhalla.
Naast de uitgebreide speeltijd benadrukte Dumont de dynamische wereld van AC Shadows met realistische seizoensgebonden veranderingen en weersystemen, innovatieve gameplay -mechanica, een enorm uitgebreide en aanpasbare schuilplaats en een meeslepende Animus -verhaallijn die zal weven in Future Assassin's Creed -titels.
Een credo-ervaring van een Japans thema maken
De passie van het ontwikkelingsteam voor het creëren van een in Japan gerichte Assassin's Creed-game is duidelijk. Dumont legde uit dat de visie van het team de technologische mogelijkheid vereiste om de natuurlijke wereld van Japan nauwkeurig te vertegenwoordigen, een prestatie die nu haalbaar is naast een dwingend verhaal.
Geïnspireerd door klassieke Japanse films zoals 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi en The Works of Kurosawa, biedt AC Shadows een unieke mix van historische inspiratie en de Creed -gameplay van de kenmerkende Assassin. Het team erkent de online discussies rond het spel en streeft ernaar om constructieve kritiek aan te pakken.
Uiteindelijk blijft de focus van het team op het leveren van een uitzonderlijke game -ervaring, en is bedoeld om hun toewijding aan Japanse fans te laten zien.
Een diepgaande blik op de schuilplaats
De geheime vallei van Izumi settsu
Een website van 5 maart 2025, Website Post, bood een gedetailleerde kijk op de functies van de Hideout. Gelegen in de geheime vallei van de provincie Izumi Settsu, dient dit als de operationele basis van de speler, waar de broederschap is gebouwd.
Systems Associate Director Dany beschreef de schuilplaats als 'behoorlijk ambitieus', en benadrukte de innovatieve aanpak na eerdere iteraties met forten, villa's en andere locaties. Spelers ontvangen een hele hectare grond voor volledige aanpassing, waardoor gebouwen, paviljoens, paden en zelfs lokale flora en fauna kunnen worden geplaatst. Dany benadrukte de wens van het team voor spelers om hun schuilplaats echt te personaliseren, met aanpassingsopties die geleidelijk ontgrendelen naarmate het spel vordert.
Je broederschap bouwen
De schuilplaats zal verschillende personages huisvesten, elk met hun eigen achtergrondverhalen en uitdagingen. Karakterplaatsing binnen de schuilplaats beïnvloedt hun activiteiten en interacties. Bijvoorbeeld, gevechtsgerichte karakters kunnen de dojo bezoeken, terwijl anderen genieten van Sake in the Zashiki. Deze dynamische omgeving bevordert unieke dialogen tussen personages, creëren een levende, ademhalings thuisbasis voor je bondgenoten. Dany benadrukte de samenwerkingsinspanning van schrijvers uit vier verschillende studio's bij het maken van deze interacties, wat resulteerde in een diep meeslepende en boeiende ervaring.
Met zijn meeslepende Japanse setting, dwingende verhaal en uitgebreide gameplay belooft Assassin's Creed Shadows een echt onvergetelijke Assassin's Creed -ervaring.
Assassin's Creed Shadows lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws en informatie via [Link naar artikel - Vervang bracketed informatie door de daadwerkelijke link].