刺客信条阴影提供了一个实质性的主要广告系列,估计在30-40个小时的游戏玩法中,在未来更新中具有新游戏+的潜力。深入了解团队的愿景,并探索下面的详细藏身处功能。
刺客信条阴影揭示了持续时间
一个30-40小时的主要活动等待
为身临其境的旅程做准备!创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)证实,刺客信条阴影(AC Shadows)拥有30-40小时的主要活动。在京都展示活动中,杜蒙(Dumont)还揭示了超过80个小时的额外内容。令人兴奋的是,正在考虑一种新的游戏+模式,这一功能是在AC Valhalla缺席之后,粉丝们高度要求的功能。
除了广泛的游戏时间外,杜蒙(Dumont)还强调了AC Shadows的动态世界,具有逼真的季节性变化和天气系统,创新的游戏机制,大量扩展和可定制的藏身处以及引人入胜的Animus故事情节,将编织到未来的刺客信条标题中。
制作以日语为主题的刺客信条经历
开发团队对创建以日本为中心的刺客的信条游戏的热情显而易见。杜蒙特(Dumont)解释说,团队的愿景需要技术能力,以准确地代表日本的自然世界,这是可以在一个引人入胜的叙述中实现的壮举。
AC Shadows受到经典日本电影的启发,例如13个刺客,塞基加拉(Sekigahara ), Zatoichi和黑泽(Kurosawa)的作品,提供了历史灵感和标志性刺客信条游戏玩法的独特融合。团队承认有关游戏的在线讨论,并努力解决建设性的批评。
最终,该团队的重点仍然放在提供出色的游戏体验上,旨在展示他们对日本粉丝的奉献精神。
深入了解藏身处
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日的网站帖子提供了详细的介绍,详细介绍了藏身处的功能。坐落在Izumi settsu省的秘密山谷中,这是玩家的运营基地,该基础是建造兄弟会的地方。
系统副主任丹妮(Dany)将藏身处描述为“非常雄心勃勃”,在以前的迭代效果以要塞,别墅和其他位置为特色后,突出了这种创新的方法。玩家将获得整个土地以进行全面定制,从而放置建筑物,凉亭,道路,甚至是当地的动植物。丹妮强调了球队希望球员真正个性化自己的藏身处的愿望,随着游戏的进行,自定义选项逐渐解锁。
建立你的兄弟会
藏身处将容纳各种角色,每个角色都有自己的背景故事和挑战。藏身处的角色位置会影响他们的活动和互动。例如,面向战斗的角色可能经常出现Dojo,而其他人则在Zashiki中享有清酒。这个动态的环境促进了角色之间的独特对话,为您的盟友创造了一个活着的呼吸家庭基础。丹妮(Dany)强调了来自四个不同工作室的作家在制作这些互动方面的合作努力,从而带来了深深的身临其境和吸引人的体验。
刺客信条阴影凭借其沉浸式的日本环境,引人注目的叙事和广泛的游戏玩法,有望带来真正令人难忘的刺客信条的经历。
刺客信条阴影于2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动。通过[链接到文章 - 用实际链接替换包围的信息],以最新新闻和信息进行更新。