Assassin 's Creed Shadows는 30-40 시간의 게임 플레이로 추정되는 상당한 주요 캠페인을 제공하며 향후 업데이트에서 새로운 게임+의 잠재력을 제공합니다. 팀의 비전에 더 깊이 빠져들고 아래의 자세한 은신처 기능을 탐색하십시오.
암살자의 크리드 그림자 플레이 스루 기간이 공개되었습니다
30-40 시간의 주요 캠페인이 기다리고 있습니다
몰입 형 여행을 준비하십시오! 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)가 30-40 시간의 주요 캠페인을 자랑한다고 확인했습니다. 교토 쇼케이스 이벤트에서 Dumont는 80 시간 이상의 추가 측면 컨텐츠를 공개했습니다. 흥미 진진하게도, 새로운 게임+ 모드가 고려 중이며, AC Valhalla에 없어 팬이 요구하는 기능입니다.
광범위한 플레이 타임 외에도 Dumont는 현실적인 계절 변화와 날씨 시스템, 혁신적인 게임 플레이 메커니즘, 크게 확장되고 맞춤화 가능한 은신처, 향후 암살자의 크리드 타이틀로 짜낼 수있는 매력적인 애니머스 스토리로 AC Shadows의 역동적 인 세계를 강조했습니다.
일본 테마 암살자의 신조 경험을 제작합니다
일본 중심 암살자의 크리드 게임을 만드는 데 대한 개발 팀의 열정은 분명합니다. Dumont는이 팀의 비전은 일본의 자연 세계를 정확하게 표현할 기술 능력이 필요했으며, 이제는 매력적인 이야기와 함께 달성 할 수있는 업적입니다.
AC Shadows는 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi 및 Kurosawa의 작품과 같은 고전적인 일본 영화에서 영감을 얻은 역사적 영감과 시그니처 어 assin의 크리드 게임 플레이의 독특한 조화를 제공합니다. 팀은 게임을 둘러싼 온라인 토론을 인정하고 건설적인 비판을 해결하기 위해 노력합니다.
궁극적 으로이 팀의 초점은 일본 팬들에게 헌신을 선보이는 것을 목표로 탁월한 게임 경험을 제공하는 데 중점을두고 있습니다.
은신처를 심도있게보십시오
Izumi Settsu의 비밀 계곡
2025 년 3 월 5 일, 웹 사이트 게시물은 Hideout의 기능에 대한 자세한 내용을 제공했습니다. Izumi Settsu Province의 비밀 계곡 안에 자리 잡은 이곳은 형제단이 지어진 선수의 운영 기지 역할을합니다.
Dany 시스템 부국장은 은신처를“매우 야심 찬”것으로 묘사했으며, 요새, 빌라 및 기타 위치를 특징으로하는 이전의 반복 후 혁신적인 접근 방식을 강조했습니다. 플레이어는 건물, 파빌리온, 통로, 심지어 현지 동식물을 배치 할 수 있도록 완전한 맞춤화를 위해 전체 에이커의 토지를받습니다. Dany는 게임이 진행됨에 따라 사용자 정의 옵션이 점차 잠금 해제되면서 플레이어가 자신의 은신처를 진정으로 개인화하려는 팀의 욕구를 강조했습니다.
당신의 형제단을 구축하십시오
은신처에는 각각 자신의 백 스토리와 도전과 함께 다양한 캐릭터가 있습니다. 은신처 내의 문자 배치는 그들의 활동과 상호 작용에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 전투 중심의 캐릭터는 Dojo를 자주 방문하는 반면, 다른 사람들은 Zashiki를 좋아합니다. 이 역동적 인 환경은 캐릭터 간의 독특한 대화를 촉진하여 동맹국을위한 생계, 호흡 홈베이스를 만듭니다. Dany는 이러한 상호 작용을 제작하는 데있어 4 개의 다른 스튜디오의 작가들의 협력 노력을 강조하여 몰입감 있고 매력적인 경험을 초래했습니다.
몰입감있는 일본의 환경, 설득력있는 이야기 및 광범위한 게임 플레이로 Assassin 's Creed Shadows는 잊을 수없는 Assassin의 신조 경험을 약속합니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. [기사에 대한 링크 - 괄호로 된 정보를 실제 링크로 바꾸십시오]를 통해 최신 뉴스 및 정보로 업데이트하십시오.