Assassin's Creed Shadowsは、30〜40時間のゲームプレイと推定される実質的なメインキャンペーンを提供し、将来の更新で新しいゲーム+の可能性があります。チームのビジョンをさらに深く掘り下げ、以下の詳細な隠れ家機能を調べてください。
Assassin's Creed Shadowsプレイスルー期間が明らかになりました
30〜40時間のメインキャンペーンが待っています
没入型の旅に備えてください!クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、アサシンの信条の影(ACシャドウズ)が30〜40時間のメインキャンペーンを誇っていることを確認しました。京都ショーケースイベント中に、デュモントは80時間以上の追加サイドコンテンツも明らかにしました。エキサイティングなことに、新しいゲーム+モードが検討中です。これは、AC Valhallaに不在の後、ファンが強く要求されています。
Dumontは、広範なプレイタイムを超えて、現実的な季節の変化と気象システム、革新的なゲームプレイメカニック、非常に拡張され、カスタマイズ可能な隠れ家、そして将来の暗殺者の信条のタイトルに織り込む魅力的なAnimusストーリーを備えたACシャドウズのダイナミックな世界を強調しました。
日本をテーマにした暗殺者の信条体験を作成します
日本中心の暗殺者の信条ゲームを作成することに対する開発チームの情熱は明らかです。 Dumontは、チームのビジョンには、日本の自然界を正確に表現するための技術的能力が必要であると説明しました。これは、魅力的な物語とともに達成可能な偉業です。
13アサシン、セキガハラ、ザータチ、黒崎の作品などの古典的な日本映画に触発されたACシャドウズは、歴史的なインスピレーションとシグネチャーアッセンのクリードゲームプレイのユニークなブレンドを提供します。チームは、ゲームを取り巻くオンラインディスカッションを認め、建設的な批判に対処するよう努めています。
最終的に、チームの焦点は、日本のファンへの献身を紹介することを目指して、並外れたゲーム体験を提供することに依存しています。
隠れ家の詳細な外観
Izumi Setsuの秘密の谷
2025年3月5日、ウェブサイトの投稿は、Hideoutの機能を詳細に検討しました。 Izumi Setsu州の秘密の谷に囲まれた、これは兄弟愛が建てられているプレイヤーの運用基地として機能します。
Systems Associate Director Danyは、Hideoutを「かなり野心的」と説明し、要塞、ヴィラ、その他の場所を特徴とする以前の反復後の革新的なアプローチを強調しました。プレイヤーは、完全なカスタマイズのために1エーカーの土地を受け取り、建物、パビリオン、経路、さらには地元の動植物を配置できます。ダニーは、ゲームが進行するにつれてカスタマイズオプションが徐々にロック解除されて、プレイヤーが隠れ家を真にパーソナライズしたいというチームの欲求を強調しました。
あなたの兄弟愛を構築します
隠れ家にはさまざまなキャラクターがあり、それぞれに独自のバックストーリーと挑戦があります。隠れ家内のキャラクターの配置は、彼らの活動と相互作用に影響を与えます。たとえば、戦闘指向のキャラクターは頻繁に道場を訪れるかもしれませんが、他の人はザシキで酒を楽しんでいます。このダイナミックな環境は、キャラクター間のユニークな対話を促進し、あなたの同盟国のために生きている、呼吸する故郷の基盤を作り出します。ダニーは、これらの相互作用を作成する4つの異なるスタジオの作家の共同作業を強調し、その結果、深く没入感が高く魅力的な経験をもたらしました。
没入型の日本の環境、説得力のある物語、広範なゲームプレイにより、アサシンの信条の影は、本当に忘れられない暗殺者の信条体験を約束します。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 [記事へのリンク - ブラケット情報を実際のリンクに置き換える]を介して、最新のニュースと情報を最新の状態に保ちます。