အိမ် သတင်း Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

by Sebastian Mar 21,2025

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည်နာရီ 30 မှ 40 နာရီအထိဂိမ်းများကိုကစားနိုင်သည့်အတွက်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အသင်း၏ရူပါရုံသို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပြီးအောက်ပါအသေးစိတ် hotout features များကိုလေ့လာပါ။

Assassin's Creed Shadows Warthrough Duration ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

နာရီ 30-40 အဓိကမဲဆွယ်စည်းရုံးရေး

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

တစ် ဦး ingsersive ခရီးများအတွက်ပြင်ဆင်ပါ။ Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont က Assassin Creed Shadows (AC Shadows) သည်နာရီ 30-40 အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုဝါကြွားသည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Kyoto Showcase ပွဲစဉ်အတွင်း Dumont သည် 80 နာရီကျော်အပိုဆောင်းအကြောင်းအရာအကြောင်းအရာများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းလောက်အောင်ဂိမ်းအသစ်တစ်ခု + mode အသစ်တစ်ခုကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပြီး AC Valhalla တွင်တစ်ခုမျှမရှိခဲ့ပါ။

ကျယ်ပြန့်သော playttime ထက် ကျော်လွန်. Dumont Highlighted Ac Shadows 'Dhadows' Dhadows 'Dhadows' Dhadows 'Dhadows's Dynamic World,

ဂျပန် - အကြောင်းအရာများလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Japan-Cencric လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောဂိမ်းကိုဖန်တီးရန်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏စိတ်အားထက်သန်မှုထင်ရှားသည်။ Dumont သည် The Team ၏ရည်မှန်းချက်မှာဂျပန်နိုင်ငံ၏သဘာဝကမ္ဘာကိုတိကျစွာကိုယ်စားပြုရန်နည်းပညာစွမ်းဆောင်နိုင်မှုကိုလိုအပ်သည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။

Sekigahara , zatoichi နှင့် Kurosawa လက်ရာများကဲ့သို့ဂန္ထဝင်ဂျပန်ရုပ်ရှင်တို့မှလှုံ့ဆော်သည်။ အဖွဲ့သည်ဂိမ်းဝန်းကျင်နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

နောက်ဆုံးတွင်အသင်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဂျပန်ပရိသတ်များထံအပ်နှံပွဲများကိုပြသရန်အတွက်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။

ပုန်းအောင်းကိုနက်နက်နဲနဲကြည့်ပါ

izumi settsu ၏လျှို့ဝှက်ချိုင့်ဝှမ်း

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

မတ်လ 5 ရက်, 2025, 2025, ဝက်ဘ်ဆိုက်ပို့စ်သည်အသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန်ပုန်းအောင်း၏အင်္ဂါရပ်များသို့အသေးစိတ်ကြည့်ရှုသည်။ Izumi Settsu ပြည်နယ်၏လျှို့ဝှက်ချိုင့်ဝှံအတွင်း၌ဤအရာသည်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုတည်ဆောက်ထားသည့်ကစားသမား၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုအခြေအမြစ်ဖြစ်သည်။

စနစ်များနှင့်ဆက်စပ်သောဒါရိုက်တာ Dany သည်ပုန်းအောင်းနေသည့်ပာ်ကို "ရည်မှန်းချက်ကြီးရန်" အဖြစ် "ပရိဘောဂအတားအဆီး" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း, Pavilions, လမ်းကြောင်းများနှင့်ဒေသခံဖာရာနှင့်ငှက်ဖွားများကိုပင်နေရာချထားခွင့်ပြုခြင်း, Dany သည်ကစားသမားကစားသမားများကိုအမှန်တကယ်ကိုယ်ပိုင်ပရိယာယ်အားအမှန်တကယ်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ရန်အတွက်အသင်း၏ဆန္ဒကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

သင့်ရဲ့ညီနောင်များတည်ဆောက်ခြင်း

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

ပုန်းအောင်းသည်စာလုံးအမျိုးမျိုးနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းစီသည်အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူဖြစ်သည်။ ပုန်းအောင်းနေသည့်အတွက်ဇာတ်ကောင်နေရာချထားမှုသည်သူတို့၏လှုပ်ရှားမှုများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုလွှမ်းမိုးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တိုက်ခိုက်ရေး ဦး စားပေးဇာတ်ကောင်များသည် Dojo ကိုမကြာခဏမကြာခဏဖြစ်လိမ့်မည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းလဲနေသောပတ်ဝန်းကျင်သည်သင်၏မဟာမိတ်များအတွက်နေထိုင်ခြင်း, နေအိမ်အခြေစိုက်စခန်းကိုရှူရှိုက်ခြင်း, Dany သည်ဤအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပြုလုပ်ရာတွင်ကွဲပြားခြားနားသောစတူဒီယိုလေးခုမှစာရေးဆရာများကိုအထူးကြိုးပမ်းမှုအားမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

၎င်း၏ 0 မလစ်ဆေများသောဂျပန်ချိန်ညှိခြင်း,

Assassin's Creed Shadows သည် 2025 ခုနှစ်, 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်သတင်းအချက်အလက်များနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်သတင်းအချက်အလက်များနှင့်အတူ update လုပ်ပါ [ဆောင်းပါးနှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်း - bracketed အချက်အလက်များကိုအမှန်တကယ် link ဖြင့်အစားထိုးပါ။ ]