刺客信條陰影提供了一個實質性的主要廣告系列,估計在30-40個小時的遊戲玩法中,在未來更新中具有新遊戲+的潛力。深入了解團隊的願景,並探索下面的詳細藏身處功能。
刺客信條陰影揭示了持續時間
一個30-40小時的主要活動等待
為身臨其境的旅程做準備!創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)證實,刺客信條陰影(AC Shadows)擁有30-40小時的主要活動。在京都展示活動中,杜蒙(Dumont)還揭示了超過80個小時的額外內容。令人興奮的是,正在考慮一種新的遊戲+模式,這一功能是在AC Valhalla缺席之後,粉絲們高度要求的功能。
除了廣泛的遊戲時間外,杜蒙(Dumont)還強調了AC Shadows的動態世界,具有逼真的季節性變化和天氣系統,創新的遊戲機制,大量擴展和可定制的藏身處以及引人入勝的Animus故事情節,將編織到未來的刺客信條標題中。
製作以日語為主題的刺客信條經歷
開發團隊對創建以日本為中心的刺客的信條遊戲的熱情顯而易見。杜蒙特(Dumont)解釋說,團隊的願景需要技術能力,以準確地代表日本的自然世界,這是可以在一個引人入勝的敘述中實現的壯舉。
AC Shadows受到經典日本電影的啟發,例如13個刺客,塞基加拉(Sekigahara ), Zatoichi和黑澤(Kurosawa)的作品,提供了歷史靈感和標誌性刺客信條遊戲玩法的獨特融合。團隊承認有關遊戲的在線討論,並努力解決建設性的批評。
最終,該團隊的重點仍然放在提供出色的遊戲體驗上,旨在展示他們對日本粉絲的奉獻精神。
深入了解藏身處
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日的網站帖子提供了詳細的介紹,詳細介紹了藏身處的功能。坐落在Izumi settsu省的秘密山谷中,這是玩家的運營基地,該基礎是建造兄弟會的地方。
系統副主任丹妮(Dany)將藏身處描述為“非常雄心勃勃”,在以前的迭代效果以要塞,別墅和其他位置為特色後,突出了這種創新的方法。玩家將獲得整個土地以進行全面定制,從而放置建築物,涼亭,道路,甚至是當地的動植物。丹妮強調了球隊希望球員真正個性化自己的藏身處的願望,隨著遊戲的進行,自定義選項逐漸解鎖。
建立你的兄弟會
藏身處將容納各種角色,每個角色都有自己的背景故事和挑戰。藏身處的角色位置會影響他們的活動和互動。例如,面向戰鬥的角色可能經常出現Dojo,而其他人則在Zashiki中享有清酒。這個動態的環境促進了角色之間的獨特對話,為您的盟友創造了一個活著的呼吸家庭基礎。丹妮(Dany)強調了來自四個不同工作室的作家在製作這些互動方面的合作努力,從而帶來了深深的身臨其境和吸引人的體驗。
刺客信條陰影憑藉其沉浸式的日本環境,引人注目的敘事和廣泛的遊戲玩法,有望帶來真正令人難忘的刺客信條的經歷。
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過[鏈接到文章 - 用實際鏈接替換包圍的信息],以最新新聞和信息進行更新。