Semasa panggilan pelabur Q2 hari ini, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Satya Nadella mengumumkan bahawa Indiana Jones dan Great Circle telah memikat 4 juta pemain. Dalam laporan pendapatan yang tidak mantap untuk bahagian permainannya, pelepasan terbaru Machinegames menonjol sebagai bintang bersinar, menerima pujian kritis, banyak anugerah, dan kini menjadi asas pemain yang penting. Walaupun angka jualan yang tepat tetap sukar difahami kerana kemasukannya dalam Xbox Game Pass, mencapai 4 juta pemain adalah bukti rayuan permainan, terutamanya memandangkan ketidakpastian yang diharapkan dari apa yang diharapkan dari gelaran AAA Indiana Jones.
Kami sangat kagum, menggambarkannya sebagai "memburu harta karun global yang tidak dapat dinafikan," dan ia mendapat pencalonan untuk Game of the Year dan permainan Xbox terbaik. Anda boleh menyelidiki ulasan terperinci kami di sini.
Di tempat lain dalam ekosistem Xbox, Microsoft melaporkan pertumbuhan 30% dalam langganan Game Pass PC pada suku lepas, menetapkan rekod baru untuk pendapatan suku tahunan. Di samping itu, Gaming Cloud menyaksikan 140 juta jam penstriman yang mengagumkan, menyumbang kepada kenaikan 2% dalam kandungan Xbox dan pendapatan perkhidmatan.Walau bagaimanapun, cabaran berterusan. Walaupun prestasi Game Pass yang mantap, hasil permainan keseluruhan menurun sebanyak 7%, dan pendapatan perkakasan Xbox menyaksikan penurunan yang ketara sebanyak 29%.
Apa ini menandakan? Microsoft mempunyai ruang untuk penambahbaikan dalam sektor konsol dan perkakasan, tetapi tumpuan strategiknya pada pas permainan jelas menghasilkan hasil yang positif. Pertumbuhan Game Pass di PC sejajar dengan pelepasan tajuk utama suku tahun lepas, termasuk Indiana Jones dan Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , dan Microsoft Flight Simulator , yang semuanya tersedia untuk pelanggan Pass Ultimate Game dari hari pertama.