오늘의 2 분기 투자자 전화 기간 동안 Microsoft CEO Satya Nadella는 Indiana Jones와 Great Circle이 4 백만 명의 선수를 사로 잡았다 고 발표했습니다. Gaming Division에 대한 꾸준한 수입 보고서에서 MachineGames의 최신 릴리스는 Shining Star로, 비판적 호평, 수많은 상, 현재 중요한 선수 기반을 받았습니다. Xbox 게임 패스에 포함되어 정확한 판매 수치는 여전히 어려워 지지만, 특히 현대의 AAA Indiana Jones 타이틀에서 기대할 수없는 불확실성을 감안할 때 4 백만 명의 플레이어는 게임의 호소에 대한 증거입니다.
우리는 그것을 "저항 할 수없고 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사하면서 철저히 감동했으며, 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임 후보로 지명되었습니다. 여기에서 자세한 검토를 탐구 할 수 있습니다.
Xbox Ecosystem의 다른 곳에서 Microsoft는 지난 분기 Game Pass PC 구독이 30% 증가했으며 분기 별 수익에 대한 새로운 기록을 세웠습니다. 또한 클라우드 게임은 1 억 4 천만 시간의 스트리밍을 보았으며 Xbox 컨텐츠 및 서비스 수익이 2% 증가했습니다.그러나 도전은 지속됩니다. 게임 패스의 강력한 성능에도 불구하고 전체 게임 수익은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%의 크게 감소했습니다.
이것은 무엇을 의미합니까? Microsoft는 콘솔 및 하드웨어 부문을 개선 할 여지가 있지만 게임 패스에 대한 전략적 초점은 분명히 긍정적 인 결과를 얻을 수 있습니다. PC의 게임 패스의 성장은 지난 분기 인디애나 존스와 그레이트 서클 , Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft Flight Simulator를 포함한 주요 타이틀의 출시와 일치합니다.