Au cours de l'appel des investisseurs au deuxième trimestre d'aujourd'hui, le PDG de Microsoft Satya Nadella a annoncé que l'Indiana Jones et le Grand Cercle ont captivé 4 millions de joueurs. Dans un rapport de bénéfices par ailleurs stable pour sa division de jeu, la dernière version de Machinegames se distingue comme une étoile brillante, recevant des éloges de la critique, de nombreux prix et maintenant une base de joueurs importante. Alors que les chiffres des ventes exacts restent insaisissables en raison de son inclusion dans Xbox Game Pass, atteindre 4 millions de joueurs témoigne de l'attrait du jeu, surtout compte tenu de l'incertitude entourant ce qu'il faut attendre d'un titre moderne de l'AAA Indiana Jones.
Nous avons été complètement impressionnés, le décrivant comme une «chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive», et il a obtenu des nominations pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox. Vous pouvez vous plonger dans notre examen détaillé ici.
Ailleurs dans l'écosystème Xbox, Microsoft a déclaré une croissance de 30% des abonnements à Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record pour les revenus trimestriels. De plus, le jeu de cloud a connu une impressionnante 140 millions d'heures de streaming, contribuant à une augmentation de 2% du contenu Xbox et des revenus de service.Cependant, les défis persistent. Malgré les performances robustes de Game Pass, les revenus globaux de jeu ont chuté de 7% et les revenus matériels Xbox ont connu une baisse significative de 29%.
Qu'est-ce que cela signifie? Microsoft a une place à l'amélioration des secteurs de la console et du matériel, mais son accent stratégique sur Game Pass donne clairement des résultats positifs. La croissance de Game Pass sur PC s'aligne sur la sortie des principaux titres du dernier trimestre, notamment Indiana Jones et The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , qui étaient tous disponibles pour les abonnés Ultimate Game Pass dès le premier jour.