Während der heutigen Quartalinvestoren kündigte Microsoft -CEO Satya Nadella an, dass Indiana Jones und der Großkreis 4 Millionen Spieler fasziniert haben. In einem ansonsten stetigen Ertragsbericht für seine Gaming -Division fällt MachineGames 'neueste Veröffentlichung als leuchtender Star auf und erhält kritische Anerkennung, zahlreiche Auszeichnungen und jetzt eine bedeutende Spielerbasis. Während die genauen Verkaufszahlen aufgrund seiner Aufnahme in den Xbox Game -Pass nach wie vor schwer fassbar sind, ist es ein Beweis für die Attraktivität des Spiels, insbesondere angesichts der Unsicherheit im Zusammenhang mit dem, was von einem modernen AAA Indiana Jones -Titel zu erwarten ist.
Wir waren sehr beeindruckt und beschrieb es als "unwiderstehliche und immersive globale Schatzsuche", und es wurde Nominierungen für Game of the Year und das beste Xbox -Spiel erhalten. Sie können sich hier in unsere detaillierte Bewertung befassen.
An anderer Stelle im Xbox -Ökosystem verzeichnete Microsoft im vergangenen Quartal ein Wachstum von PC -Abonnements um 30% um 30% und stellte einen neuen Rekord für den vierteljährlichen Umsatz auf. Darüber hinaus verzeichnete Cloud Gaming beeindruckende 140 Millionen Stunden Streaming, was zu einer Anstieg des Xbox -Inhalts und des Dienstleistungsumsatzes um 2% beitrug.Die Herausforderungen bestehen jedoch bestehen. Trotz der robusten Leistung des Game Pass sank der Gesamtspiel der Spiele um 7%und der Xbox -Hardware -Umsatz verzeichnete einen signifikanten Rückgang von 29%.
Was bedeutet das? Microsoft hat einen Verbesserungsraum im Konsolen- und Hardware -Sektor, aber der strategische Fokus auf Spielpass liefert eindeutig positive Ergebnisse. Das Wachstum des Game -Pass -PCs übereinstimmt mit der Veröffentlichung der wichtigsten Titel im letzten Quartal, darunter Indiana Jones und The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 und Microsoft Flight Simulator , die alle vom ersten Tag an Game Pass Ultimate -Abonnenten zur Verfügung standen.