在今天的第二季度投資者電話中,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)宣布,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)吸引了400萬球員。在其遊戲部門的一份穩定的收入報告中,MachineGames的最新發行版本是一顆閃亮的明星,獲得了重要的好評,眾多獎項,現在是一個重要的球員群。雖然由於將其包含在Xbox Game Pass中,但確切的銷售數字仍然難以捉摸,但達到400萬玩家證明了該遊戲的吸引力,尤其是考慮到圍繞現代AAA AAA INDIANA JONES冠軍的不確定性。
我們給我們留下了深刻的印象,將其描述為“不可抗拒,身臨其境的全球尋寶活動”,並為年度最佳遊戲和最佳Xbox遊戲獲得了提名。您可以在此處深入研究我們的詳細評論。
在Xbox生態系統的其他地方,微軟在上個季度報告了Game Pass PC訂閱30%的增長,為季度收入創造了新的記錄。此外,Cloud Gaming的流式傳輸令人印象深刻,Xbox內容和服務收入增加了2%。但是,挑戰仍然存在。儘管遊戲通行證的表現出色,但總體遊戲收入下降了7%,Xbox硬件收入顯著下降了29%。
這意味著什麼?微軟在控制台和硬件領域都有改進的空間,但其對遊戲通行證的戰略關注顯然是帶來了積極的結果。遊戲通行證在PC上的增長與上個季度發布的主要冠軍的發行,包括印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圓圈(Great Circle) , 《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft Flight Simulator ,所有這些都可以從第一天開始使用Game Pass Pass Pass Ultimate訂戶。