Ujian beta terkini * membunuh lantai 3 * telah membawa kepada keputusan yang penting: permainan tidak akan dikeluarkan dalam keadaan semasa. Maklum balas daripada pemain veteran menyerlahkan ketidakpuasan dengan sistem baru yang mengikat kelas watak kepada wira tertentu, berlepas dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk sebarang watak. Di samping itu, fasa beta telah dicemari oleh isu -isu teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan grafik yang luar biasa, yang seterusnya menggabungkan kekecewaan pemain.
Sebagai tindak balas kepada penemuan ini, pemaju telah mengumumkan kelewatan yang tidak terbatas untuk *membunuh lantai 3 *, dengan permainan yang kini dijadualkan untuk pembebasan 2025. Pasukan pembangunan komited untuk menangani masalah kestabilan dan prestasi permainan, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun pelan tindakan terperinci mengenai perubahan ini belum didedahkan, tumpuan pasukan adalah jelas: untuk menyampaikan pengalaman yang digilap yang menghormati warisan francais.
Kelewatan ini menggariskan dedikasi pemaju untuk kualiti atas pelancaran bergegas, keputusan yang, sambil mengecewakan peminat yang bersemangat, mungkin akan dihargai dalam jangka masa panjang. Memandangkan pembangunan * membunuh lantai 3 * berterusan, komuniti permainan tetap berharap dan tidak sabar -sabar menjangkakan kemas kini mengenai resolusi isu -isu ini dan tarikh pelepasan akhirnya.