Ostatnie testowanie beta * zabijania Floor 3 * doprowadziło do znaczącej decyzji: gra nie zostanie wydana w obecnym stanie. Informacje zwrotne od weteranów podkreśliły niezadowolenie z nowego systemu, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami, odejście od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto faza beta została zniszczona problemami technicznymi, w tym błędami, niespójną wydajnością i niezwykłą grafiką, co dodatkowo łączyło frustrację gracza.
W odpowiedzi na te ustalenia deweloperzy ogłosili nieokreślone opóźnienie *zabijania piętra 3 *, a gra ma być teraz na wydaniu 2025. Zespół programistów jest zaangażowany w rozwiązywanie problemów z stabilnością i wydajnością gry, udoskonalenie mechaniki broni, ulepszanie systemów oświetleniowych i poprawę ogólnej jakości grafiki. Chociaż szczegółowa mapa drogowa tych zmian nie została jeszcze ujawniona, skupienie zespołu jest jasne: zapewnienie dopracowanego doświadczenia, które honoruje dziedzictwo franczyzy.
To opóźnienie podkreśla poświęcenie programistów na jakość w związku z pośpiechem, decyzją, która, choć rozczarowanie chętnymi fanami, prawdopodobnie zostanie doceniona na dłuższą metę. W miarę kontynuowania rozwoju * Killing Floor 3 * społeczność gier pozostaje obfita i chętnie przewiduje aktualizacje rozwiązywania tych problemów i ostatecznej daty premiery.