Les tests bêta récents de * Killing Floor 3 * ont conduit à une décision importante: le jeu ne sera pas publié dans son état actuel. Les commentaires des joueurs vétérans ont mis en évidence l'insatisfaction à l'égard du nouveau système qui lie les classes de personnages à des héros spécifiques, un écart par rapport à la flexibilité précédente où les joueurs pourraient choisir n'importe quelle classe pour n'importe quel personnage. De plus, la phase bêta a été gâchée par des problèmes techniques, notamment des bogues, des performances incohérentes et des graphiques inhabituels, ce qui a encore aggravé la frustration des joueurs.
En réponse à ces résultats, les développeurs ont annoncé un retard indéfini pour * Killing Floor 3 *, le jeu étant maintenant prévu pour une sortie en 2025. L'équipe de développement s'est engagée à s'attaquer aux problèmes de stabilité et de performances du jeu, à affiner la mécanique des armes, à améliorer les systèmes d'éclairage et à améliorer la qualité graphique globale. Bien qu'une feuille de route détaillée de ces changements n'ait pas encore été divulguée, l'objectif de l'équipe est clair: offrir une expérience polie qui honore l'héritage de la franchise.
Ce délai souligne le dévouement des développeurs à la qualité par rapport à un lancement précipité, une décision qui, bien que décevante pour les fans avides, soit probablement appréciée à long terme. Alors que le développement de * Killing Floor 3 * se poursuit, la communauté des jeux reste pleine d'espoir et prévoit avec impatience des mises à jour sur la résolution de ces problèmes et la date de sortie éventuelle.