最近对 *杀戮地板 *的Beta测试导致了一个重大决定:该游戏将不会以其当前状态发布。资深球员的反馈强调了对新系统的不满,该系统将角色类与特定的英雄联系起来,这与以前的灵活性背道而驰,玩家可以为任何角色选择任何类别。此外,Beta阶段因技术问题而损害,包括错误,性能不一致和不寻常的图形,这进一步使玩家沮丧更加复杂。
为了应对这些发现,开发商宣布了 *杀死3楼的无限期延迟,现在该游戏定于2025年发布。开发团队致力于解决游戏的稳定性和性能问题,精炼武器机制,增强照明系统并提高整体图形质量。尽管尚未透露这些更改的详细路线图,但团队的重点很明确:提供尊敬特许经营权遗产的精美体验。
这一延误强调了开发商在匆忙发布时对质量的奉献精神,从长远来看,这一决定令人失望,但对于渴望的粉丝来说,这一决定很可能会受到赞赏。随着 *杀人楼3 *的发展的发展,游戏社区仍然充满希望,并热切期望有关这些问题的解决方案和最终发布日期的最新消息。