Son zamanlarda * Öldürme Kat 3 * 'nin son beta testi önemli bir karara yol açtı: oyun mevcut durumunda yayınlanmayacak. Deneyimli oyunculardan gelen geri bildirimler, karakter sınıflarını belirli kahramanlara bağlayan yeni sistemden memnuniyetsizliği vurguladı, oyuncuların herhangi bir karakter için herhangi bir sınıfı seçebileceği önceki esneklikten ayrıldı. Ek olarak, beta aşaması, hatalar, tutarsız performans ve oyuncu hayal kırıklığını daha da birleştiren olağandışı grafikler de dahil olmak üzere teknik sorunlarla gölgelendi.
Bu bulgulara yanıt olarak, geliştiriciler *kat 3 *öldürmek için belirsiz bir gecikme duyurdular ve oyun şimdi 2025 sürümü için planlandı. Geliştirme ekibi, oyunun istikrarı ve performans sorunları ile mücadele etmeye, silah mekaniğini geliştirmeye, aydınlatma sistemlerini geliştirmeye ve genel grafik kalitesini iyileştirmeye kararlıdır. Bu değişikliklerin ayrıntılı bir yol haritası henüz açıklanmamış olsa da, ekibin odak noktası açıktır: franchise'ın mirasını onurlandıran cilalı bir deneyim sunmak.
Bu gecikme, geliştiricilerin acele bir lansman üzerinden kaliteye olan bağlılığının altını çiziyor, bu da istekli hayranları hayal kırıklığına uğratırken, uzun vadede takdir edilebilecek bir karar. * Öldürme Katının Gelişimi 3 * devam ederken, oyun topluluğu umutlu olmaya devam ediyor ve bu sorunların çözümü ve nihai çıkış tarihi hakkındaki güncellemeleri hevesle bekliyor.