Las pruebas beta recientes de * Killing Floor 3 * han llevado a una decisión significativa: el juego no se publicará en su estado actual. La retroalimentación de los jugadores veteranos destacó la insatisfacción con el nuevo sistema que vincula las clases de personajes con héroes específicos, una desviación de la flexibilidad anterior donde los jugadores podrían elegir cualquier clase para cualquier personaje. Además, la fase beta se vio empañada por problemas técnicos, incluidos errores, rendimiento inconsistente y gráficos inusuales, que agravaron aún más la frustración del jugador.
En respuesta a estos hallazgos, los desarrolladores han anunciado un retraso indefinido para *matar el piso 3 *, con el juego ahora programado para un lanzamiento de 2025. El equipo de desarrollo se compromete a abordar los problemas de estabilidad y rendimiento del juego, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y mejorar la calidad general de gráficos. Si bien aún no se ha revelado una hoja de ruta detallada de estos cambios, el enfoque del equipo es claro: ofrecer una experiencia pulida que honre el legado de la franquicia.
Este retraso subraya la dedicación de los desarrolladores a la calidad por un lanzamiento apresurado, una decisión que, aunque es decepcionante para los fanáticos ansiosos, es probable que sea apreciada a largo plazo. A medida que continúa el desarrollo de * Killing Floor 3 *, la comunidad de juegos sigue siendo esperanzada y anticipa ansiosamente actualizaciones sobre la resolución de estos problemas y la eventual fecha de lanzamiento.