Analisis mendalam tentang permainan baharu Sandfall Interactive "Clair Obscur: Expedition 33": warisan sejarah dan permainan inovatif
Guillaume Broche, pengasas dan pengarah kreatif Sandfall Interactive, baru-baru ini berkongsi butiran penting tentang "Clair Obscur: Ekspedisi 33", mendedahkan asal-usul sejarah dan permainan inovatif di belakangnya.
Inspirasi untuk nama dan naratif
Bahagian pertama tajuk permainan "Clair Obscur" sangat menarik. Broche menyebut bahawa "Clair Obscur" merujuk kepada gerakan seni dan budaya realis di Perancis pada abad ketujuh belas dan kelapan belas. "Ia mempengaruhi gaya seni permainan dan juga merujuk kepada suasana keseluruhan dunia permainan."
Maksud "Ekspedisi 33" jelas sekali imbas. "Ekspedisi 33" mewakili ekspedisi yang diketuai oleh protagonis Gustave, yang matlamatnya adalah untuk memusnahkan "Pelukis". Setiap tahun ekspedisi baharu dihantar untuk mencapai matlamat ini. "Wanita Pelukis" akan melukis nombor tertentu pada monolitnya untuk memadamkan semua orang dari era itu, yang Broche panggil "Gommage." Treler menunjukkan pasangan protagonis mati selepas "pelukis wanita" melukis nombor 33 (mewakili umurnya sekarang).Broche juga menyebut bahawa novel "La Horde du Contrevent" (La Horde du Contrevent) mengilhamkan naratif permainan. "Ini adalah novel fantasi tentang sekumpulan penjelajah yang mengembara ke seluruh dunia." "Secara umum, cerita seperti anime/manga "Attack on Titan" yang berani meneroka perkara yang tidak diketahui walaupun berhadapan dengan risiko yang besar sentiasa menjadi sangat menarik. . Saya.”
Inovasi RPG berasaskan giliran klasik
Walaupun terdapat beberapa RPG berasaskan giliran masa nyata pada masa lalu, seperti Valkyrie dan Project X Zone, permainan ini melangkah lebih jauh dan memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif. "Anda boleh meluangkan masa anda dalam pertempuran untuk menyusun strategi, tetapi semasa giliran musuh, anda mesti bertindak balas dalam masa nyata untuk mengelak, melompat atau menyekat serangan musuh untuk mencetuskan serangan balas yang kuat," kata Broche.
Broche juga mendedahkan inspirasi untuk mereka bentuk semula RPG berasaskan giliran klasik. "Kami diilhamkan oleh permainan aksi seperti siri Dark Souls, Devil May Cry dan NieR, dan kami mahu menggabungkan pengalaman permainan yang memuaskan mereka ke dalam tetapan berasaskan giliran." Pandangan Masa DepanBroche memberikan butiran penting tentang permainan, menceritakan latar belakang dan naratifnya melalui pengaruh dunia sebenar. Pada masa yang sama, penggunaan grafik kesetiaan tinggi dan pengenalan sistem pertempuran reaktif akan membawa pemain pengalaman baharu dalam pertempuran. Selain merancang tindakan anda dengan selamat antara pusingan, anda juga mesti bertindak balas terhadap serangan musuh dalam masa nyata.
Clair Obscur: Expedition 33 dirancang untuk dikeluarkan pada platform PS5, Xbox Series X|S dan PC pada tahun 2025. Walaupun tarikh tayangan masih jauh, Broche meninggalkan mesej untuk pemain masa depan: "Kami gembira melihat begitu ramai peminat teruja dengan dunia Clair Obscur: Ekspedisi 33! Sebagai perlawanan pertama kami, Kami teruja dengan sambutan yang kami terima. telah melihat setakat ini, dan kami tidak sabar untuk menunjukkan lebih banyak lagi menjelang keluaran tahun depan