Углубленный анализ новой игры Sandfall Interactive «Clair Obscur: Expedition 33»: историческое наследие и инновационный игровой процесс
Гийом Брош, основатель и креативный директор Sandfall Interactive, недавно поделился важными подробностями о «Clair Obscur: Expedition 33», раскрывая историческое происхождение и инновационный игровой процесс, стоящий за ней.
Вдохновение для названия и повествования
Первая часть названия игры «Clair Obscur» очень привлекательна. Брош отметил, что «Clair Obscur» относится к реалистическому искусству и культурному движению во Франции семнадцатого и восемнадцатого веков. «Это влияет на художественный стиль игры, а также отражает общую атмосферу игрового мира».
Смысл «33-й экспедиции» понятен с первого взгляда. «Экспедиция 33» представляет собой экспедицию под руководством главного героя Гюстава, цель которой — уничтожить «Художницу». Каждый год для достижения этой цели отправляется новая экспедиция. «Женщина-художница» нарисовала на своем монолите определенное число, чтобы стереть всех из той эпохи, которую Брош называет «Гоммажем». Трейлер показывает, как партнер главного героя умирает после того, как «художница» нарисовала число 33 (означающее ее нынешний возраст).Брош также упомянул, что роман «La Horde du Contrevent» (La Horde du Contrevent) вдохновил повествование игры. «Это фэнтезийный роман о группе исследователей, путешествующих по всему миру». «В целом, такие истории, как аниме/манга «Атака Титанов», которые осмеливаются исследовать неизведанное даже перед лицом огромных рисков, всегда были очень привлекательными. . Я.»
Инновация классической пошаговой ролевой игры
Хотя в прошлом существовало несколько пошаговых ролевых игр в реальном времени, таких как Valkyrie и Project X Zone, эта игра идет на шаг дальше и представляет реактивную пошаговую боевую систему. «В бою вы можете не торопиться, чтобы выработать стратегию, но во время хода врага вы должны реагировать в реальном времени, чтобы уклоняться, прыгать или блокировать атаки противника, чтобы вызвать мощные контратаки», — сказал Брош.
Брош также поделился вдохновением для редизайна классической пошаговой ролевой игры. «Нас вдохновили такие игры-боевики, как серия Dark Souls, Devil May Cry и NieR, и мы хотели включить их игровой опыт в пошаговый сеттинг». Перспективы на будущееБрош предоставляет важные подробности об игре, рассказывая ее предысторию и повествование с учетом влияния реального мира. В то же время использование графики высокой точности и внедрение реактивной боевой системы принесут игрокам новый опыт ведения боя. Помимо безопасного планирования своих действий между ходами, вы также должны реагировать на атаки противника в режиме реального времени.
Clair Obscur: Expedition 33 планируется выпустить на платформах PS5, Xbox Series X|S и ПК в 2025 году. Хотя до даты релиза еще далеко, Брош оставил послание будущим игрокам: «Мы рады видеть, что так много фанатов в восторге от мира Clair Obscur: Expedition 33! Это наша первая игра, и мы очень рады реакции, которую мы уже видели, и нам не терпится показать больше перед релизом следующего года »
.