ニュース Clair Obscur: 遠征の歴史と進歩を詳しく知る

Clair Obscur: 遠征の歴史と進歩を詳しく知る

by Alexis Dec 30,2024

Sandfall Interactive の新作ゲーム「Clair Obscur: Expedition 33」の徹底分析: 歴史的遺産と革新的なゲームプレイ

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Sandfall Interactive の創設者兼クリエイティブ ディレクターである Guillaume Broche は最近、「Clair Obscur: Expedition 33」に関する重要な詳細を共有し、その背後にある歴史的起源と革新的なゲームプレイを明らかにしました。

名前と物語のインスピレーション

ゲームタイトル「Clair Obscur」の最初の部分は非常に魅力的です。ブロシュ氏は、「クレール・オブスキュア」とは17世紀から18世紀のフランスにおける写実主義の芸術と文化運動を指すと述べた。 「それはゲームのアートスタイルに影響を与え、ゲーム世界全体の雰囲気にも影響します。

「遠征33」の意味は一目瞭然です。 「遠征33」は主人公ギュスターヴ率いる遠征であり、その目的は「画家」を倒すことである。この目標を達成するために、毎年新しい遠征隊が派遣されます。 「画家の女」はモノリスに特定の数字を描いて、その時代から全員を消去するというもので、ブローシュはこれを「ゴマージュ」と呼んでいる。予告編では、「女性画家」が(現在の年齢を表す)33という数字を描いた後、主人公のパートナーが死ぬ様子が描かれている。

Broche 氏はまた、小説「La Horde du Contrevent」 (La Horde du Contrevent) がゲームの物語にインスピレーションを与えたと述べました。 「これは、世界を旅する探検家のグループを描いたファンタジー小説です。」 「一般的に、アニメや漫画の『進撃の巨人』のような、大きなリスクに直面してもあえて未知の世界を探索する物語は、常に非常に魅力的です。」 .私。」

古典的なターンベース RPG の革新

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations

Broche 氏は次に、ゲーム グラフィックスの重要性について話しました。 「長い間、優れたグラフィックスを備えたターンベースの RPG を作ろうとした人は誰もいませんでした」と彼は言いました。 「これは私のゲーマーの心に深い後悔を残しました。私たちはこの空白を埋めるゲームを作ることにしました。

これまでにも、Valkyrie や Project X Zone などのリアルタイム ターンベース RPG はいくつかありましたが、このゲームはさらに一歩進んで、リアクティブなターンベースの戦闘システムを導入しています。 「戦闘中は時間をかけて戦略を立てることができますが、敵のターン中はリアルタイムで反応して、敵の攻撃をかわしたり、ジャンプしたり、ブロックしたりして、強力な反撃を引き起こす必要があります」とブロッシュ氏は述べています。

Broche 氏は、古典的なターンベース RPG を再設計するためのインスピレーションも明らかにしました。 「私たちは Dark Souls シリーズ、Devil May Cry、NieR などのアクション ゲームにインスピレーションを受けており、それらの満足のいくゲーム エクスペリエンスをターンベースの設定に組み込みたいと考えました。」

今後の展望

Broche はゲームに関する重要な詳細を提供し、現実世界の影響を通してそのバックストーリーと物語を伝えます。同時に、高忠実度のグラフィックの使用と反応型戦闘システムの導入により、プレイヤーに戦闘における新しい体験がもたらされます。ターン間の行動を安全に計画することに加えて、敵の攻撃にリアルタイムで対応する必要もあります。

Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PS5、Xbox Series X|S、PC プラットフォームでリリースされる予定です。発売日はまだ先ですが、Broche 氏は将来のプレイヤーに向けてメッセージを残しています。「多くのファンが『Clair Obscur: Expedition 33』の世界に興奮しているのを見ることができてとてもうれしいです! 私たちの最初のゲームとして、私たちの反応に興奮しています」これまで見てきましたが、来年のリリースに向けてさらにお披露目するのが待ちきれません。」