소식 Google 친화적인 Website 콘텐츠: SEO 우수성 가시성

Google 친화적인 Website 콘텐츠: SEO 우수성 가시성

by George Jan 24,2025

Google 친화적인 Website 콘텐츠: SEO 우수성 가시성

많은 개발자에 따르면 게임 개발에서 "AAA" 레이블은 관련성을 잃고 있다고 합니다. 처음에는 막대한 예산, 높은 품질, 낮은 위험을 의미했지만 이제는 종종 혁신과 품질을 희생하는 이익 중심 경쟁과 연관됩니다.

Revolution Studios의 공동 창립자인 Charles Cecil은 이 용어를 "어리석고 의미 없는" 표현이라고 부릅니다. 이는 퍼블리셔 투자 증가가 게임 개선으로 이어지지 않았던 시대의 유물입니다. 그는 Ubisoft의 "AAAA" 타이틀인 Skull and Bones가 10년 간의 개발 끝에 실패했다는 점을 레이블이 부적절하다는 증거로 지적합니다.

이러한 비판은 플레이어 참여보다 대량 생산을 우선시한다고 플레이어와 개발자 모두가 비난하는 EA와 같은 다른 주요 게시자에게도 적용됩니다.

반대로, 소규모 독립 스튜디오에서는 "AAA" 타이틀을 능가하는 게임을 제작하는 경우가 많습니다. Baldur's Gate 3스타듀 밸리 Stardew Valley는 창의성과 품질이 어떻게 예산보다 우선되는지를 보여줍니다.

이익 극대화가 창의성을 억제한다는 견해가 지배적입니다. 개발자들 사이의 위험 회피는 큰 예산의 게임 내에서 혁신의 감소로 이어집니다. 업계에서는 플레이어의 관심을 다시 끌고 신흥 인재를 육성하기 위한 패러다임 전환이 필요합니다.