ニュース Google フレンドリーな Website コンテンツ: SEO の優れた可視性

Google フレンドリーな Website コンテンツ: SEO の優れた可視性

by George Jan 24,2025

Google フレンドリーな Website コンテンツ: SEO の優れた可視性

多くの開発者によると、ゲーム開発における「AAA」というラベルはその関連性を失いつつあります。 当初は巨額の予算、高品質、低リスクを意味していましたが、現在ではイノベーションと品質を犠牲にすることが多い利益主導型の競争と関連付けられています。

Revolution Studios の共同創設者 Charles Cecil は、この用語を「愚かで無意味」と呼び、パブリッシャーへの投資の増加がゲームの改善につながらなかった時代の名残と呼んでいます。 彼は、ユービーアイソフトの「AAAA」タイトルである スカル アンド ボーンズ が 10 年間の開発を経て失敗したことを、このレーベルの無価値さの証拠として指摘しています。

この批判は EA のような他の大手パブリッシャーにも及び、プレイヤーと開発者の両方からプレイヤーのエンゲージメントよりも大量生産を優先していると非難されています。

逆に、小規模な独立系スタジオは、インパクトで「AAA」タイトルを超えるゲームを頻繁に制作します。 Baldur's Gate 3Stardew Valley は、創造性と品質がいかに予算を上回るかを示しています。

利益の最大化は創造性を抑制するという考えが一般的です。 開発者のリスク回避は、多額の予算を投じたゲームにおけるイノベーションの減少につながります。 業界はプレーヤーの関心を取り戻し、新たな才能を育成するためにパラダイムシフトを必要としています。