
アサシン クリード シャドウズ、早期アクセスを終了―ユービーアイソフトが方針転換
ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の早期アクセス提供を正式に中止し、その他の戦略的調整を実施した。同社はまた、販売不振を理由に『プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠』の開発チームを解散したと報じられている。
ユービーアイソフト、アサシン クリード シャドウズの発売戦略を調整

最近行われたDiscordの質疑応答セッションにおいて、ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の早期アクセスを完全に中止することを確認した。この特典は以前はコレクターズエディション購入者のみに提供されていたが、ゲームの正式発売前の提供は行われなくなった。
この決定は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けの発売日が2025年2月14日に延期された発表を受けてのものである。
早期アクセスの中止に加え、ユービーアイソフトはシーズンパスの提供も廃止し、コレクターズエディションの価格を280ドルから230ドルに引き下げた。プレミアムパッケージには依然としてアートブック、スチールブック、フィギュア、および当初約束されていた特典が含まれる。噂によれば、ユービーアイソフト・ケベックが双主人公のナオエとヤスケをフィーチャーした協力モードを開発している可能性があるが、これは未確認である。
Insider Gamingによれば、早期アクセス中止の背景には、歴史的正確性と文化的表現を維持する上での課題があり、これが発売延期の一因ともなった。追加の開発期間により、ユービーアイソフト・ケベックはゲーム体験をさらに磨き上げる時間を得られる。
販売不振によりプリンス・オブ・ペルシャチームを再編

ユービーアイソフトは、高く評価された『プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠』の開発チーム(ユービーアイソフト・モンペリエ)を再編した。フランスメディアOrigamiは、このアクションプラットフォーマーが批評家から称賛されていたにもかかわらず、商業的に振るわなかったことを受けた決定だと報じている。
シニアプロデューサーのAbdelhak Elguess氏はIGNに次のように語った:「ユービーアイソフト・モンペリエのチームが、プレイヤーと批評家の心に響くゲームを創り上げたことを大変誇りに思っています。当社はその長期的な成功を確信しています。」
同チームは、3回の無料アップデートと9月のDLCリリース後のローンチサポートを完了した。開発者の大半は他のプロジェクトに移り、ユービーアイソフトは今冬に予定されているMac版を含め、追加プラットフォーム向けにゲームを提供する準備を進めている。
Elguess氏は次のように締めくくった:「我々はこのシリーズに対するプレイヤーの情熱を認識しており、将来さらに多くのプリンス・オブ・ペルシャ体験をお届けすることを楽しみにしています。」