ニュース ソニー、2025年6月ステート・オブ・プレイで『ルミネス アライズ』を発表

ソニー、2025年6月ステート・オブ・プレイで『ルミネス アライズ』を発表

by Ellie Jan 07,2026

ソニーは2025年6月の「State of Play」イベントにおいて、『テトリスエフェクト』の生みの親である水口哲也氏による新作『ルミネス アライズ』をサプライズ発表しました。

本作は2025年秋にPlayStation 5およびPS VR2向けに発売を予定しており、今夏にデモ版が配信される。初公開トレーラーは以下をご覧ください:

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PlayStation Blogの記事で、エンハンスディレクターの石原隆氏は、『ルミネス アライズ』が20年前にPlayStation Portableでデビューしたクラシックパズルシリーズ『ルミネス』の正統進化作としてゼロから構築され、オプションでPS VR2対応を備えることを説明した。

「PS VR2サポートがオプションとなるPlayStation 5版『ルミネス アライズ』は単なる標準的なパズルゲーム以上のものです——私たちはプレイヤーと感情的なレベルでつながることを目指しています」と石原氏は述べた。

「最初のステージ(本日の発表トレーラーで垣間見えた通り)では暗闇から始まり、30以上ある各ステージは独特で複雑な感情的反応を呼び起こします。豊かなジャングル、生命で溢れる海、襲撃態勢の蛇、東京の喧騒する街路や広大な宇宙のような電子的フロンティアを体験してください。これらはすべて共感覚を引き起こすようデザインされた視覚効果で強化されています。

「その核にはシンプルなパズルメカニズムが存在します。ルミネスシリーズ初めての方へ:1色または2色で構成された様々な2×2ブロックを回転・配置して、単色/パターンの正方形を形成してください。タイムラインがサウンドトラックのリズムに乗ってプレイフィールドを横切り、通過した完成正方形を消去します。これにより正方形を構築・結合するための穏やかな時間的圧力が生まれ、より大きなコンボと高得点が可能になります。

「プレイヤーはタイムラインの絶え間ない動きを追いながらコンボ作成を急ぎ、音楽が周囲を包み、鮮やかな背景が没入感を深める中、DualSenseコントローラーの振動を感じます。これがまさにフロー状態に入った瞬間であり、外界が遠のいていくのです。息をのむとともに心拍数が高まっていくでしょう」

完全な概要については、ソニーの2025年6月State of Play発表会で公開された全情報をこちらでご覧ください。