
Assassin's Creed Shadows теряет ранний доступ в связи с изменениями от Ubisoft
Ubisoft официально отменила ранний доступ для Assassin's Creed Shadows, одновременно внося другие стратегические корректировки. Также сообщается, что компания распустила команду разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown из-за разочаровывающих продаж.
Ubisoft корректирует стратегию релиза Assassin's Creed Shadows

Во время недавней сессии вопросов и ответов в Discord Ubisoft подтвердила полную отмену раннего доступа для Assassin's Creed Shadows. Ранее эта функция была эксклюзивной для покупателей Collector's Edition, но больше не будет доступна до официального окна запуска игры.
Это решение последовало за объявлением об отсроченной дате выхода игры до 14 февраля 2025 года для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Наряду с удалением раннего доступа, Ubisoft устранила сезонные пропуски и снизила цену Collector's Edition с 280 до 230 долларов. Премиальный пакет по-прежнему будет включать артбук, стальной бокс, фигурку и изначально обещанные дополнительные материалы. Ходят слухи, что Ubisoft Quebec, возможно, разрабатывает кооперативный режим с двумя протагонистами Наоэ и Ясукэ, однако это пока не подтверждено.
Согласно Insider Gaming, отмена раннего доступа вызвана трудностями с сохранением исторической точности и культурного представительства, что также способствовало переносу релиза. Дополнительное время разработки позволит Ubisoft Quebec further улучшить игровой опыт.
Команда Prince of Persia реструктурирована после коммерческого разочарования

Ubisoft реструктурировала получившую признание команду разработчиков Prince of Persia: The Lost Crown из Ubisoft Montpellier. Французское издание Origami сообщает, что решение было принято после коммерческой неудачи, несмотря на похвалы критиков за этот экшен-платформер.
Старший продюсер Абдельхак Эльгесс рассказал IGN: «Мы невероятно гордимся работой нашей команды в Ubisoft Montpellier по созданию игры, которая нашла отклик у игроков и критиков. Мы остаемся уверенными в её долгосрочном успехе».
Команда завершила свою поддержку после выпуска после выхода игры, осуществив три бесплатных обновления и выпуск DLC в сентябре. Большинство разработчиков перешли на другие проекты, в то время как Ubisoft готовится к выходу игры на дополнительные платформы, включая запланированную версию для Mac этой зимой.
Эльгесс заключил: «Мы признаем страсть игроков к франшизе и с нетерпением ждем возможности представить новые проекты Prince of Persia в будущем».