
Assassin's Creed Shadows perd son accès anticipé suite aux changements mis en place par Ubisoft
Ubisoft a officiellement annulé la sortie en accès anticipé pour Assassin's Creed Shadows tout en procédant à d'autres ajustements stratégiques. La société aurait également dissous l'équipe de développement derrière Prince of Persia : The Lost Crown en raison de performances commerciales décevantes.
Ubisoft ajuste la stratégie de sortie d'Assassin's Creed Shadows

Lors d'une récente séance de questions-réponses sur Discord, Ubisoft a confirmé l'annulation complète de l'accès anticipé pour Assassin's Creed Shadows. Cette fonctionnalité était auparavant exclusive aux acheteurs de l'Édition Collector, mais ne sera plus disponible avant la période de sortie officielle du jeu.
Cette décision fait suite à l'annonce du report de la date de sortie du jeu au 14 février 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
En plus de supprimer l'accès anticipé, Ubisoft a éliminé les passe de saison et réduit le prix de l'Édition Collector de 280 $ à 230 $. Le pack premium inclura toujours le livre d'art, le steelbook, la figurine et les extras initialement promis. Des rumeurs suggèrent qu'Ubisoft Québec pourrait développer un mode coopératif mettant en scène les deux protagonistes Naoe et Yasuke, bien que cela ne soit pas confirmé.
Selon Insider Gaming, l'annulation de l'accès anticipé découle des défis liés au maintien de la précision historique et de la représentation culturelle, ce qui a également contribué au report de la sortie. Le temps de développement supplémentaire permettra à Ubisoft Québec de peaufiner davantage l'expérience de jeu.
L'équipe de Prince of Persia restructurée après un échec commercial

Ubisoft a restructuré l'acclamée équipe de développement de Prince of Persia : The Lost Crown d'Ubisoft Montpellier. Le média français Origami rapporte que cette décision a suivi des performances commerciales inférieures aux attentes, malgré les éloges critiques pour ce jeu de plateforme-action.
Le producteur senior Abdelhak Elguess a déclaré à IGN : « Nous sommes extrêmement fiers du travail de notre équipe chez Ubisoft Montpellier pour avoir créé un jeu qui a trouvé un écho auprès des joueurs et des critiques. Nous restons confiants dans son succès à long terme. »
L'équipe a terminé son support post-lancement après trois mises à jour gratuites et la sortie d'un contenu téléchargeable en septembre. La plupart des développeurs ont été réaffectés à d'autres projets tandis qu'Ubisoft prépare la sortie du jeu sur d'autres plateformes, incluant une version Mac prévue cet hiver.
Elguess a conclu : « Nous reconnaissons la passion des joueurs pour la franchise et sommes impatients de proposer d'autres expériences Prince of Persia à l'avenir. »