ニュース Starfield Dev: プレイヤーはより短いエクスペリエンスを望んでいます

Starfield Dev: プレイヤーはより短いエクスペリエンスを望んでいます

by Allison Jan 24,2025

Starfield Dev: プレイヤーはより短いエクスペリエンスを望んでいます

元 Starfield 開発者の Will Shen 氏は、長い AAA ゲームが多すぎることでプレイヤーの疲労が増大していると示唆しています。 膨大なタイトルによる市場の飽和が、短いゲーム体験の人気の上昇に寄与していると彼は主張します。

フォールアウト 4 やフォールアウト 76 などのタイトルの経験を持つベテラン開発者であるシェン氏は、スカイリムのようなゲームの成功が、コンテンツが満載の「常緑の」タイトルのトレンドを確立していると指摘しています。 ただし、多くのプレイヤーは 10 時間を超えてゲームをクリアせず、物語と製品への全体的な関与に影響を与えていると同氏は指摘します。 彼は Kiwi Talkz とのインタビューでこの点を強調し、多くのゲーマーがこうしたマラソンのようなゲーム体験に飽きる段階に業界が達しつつあることを示唆しています。

このトレンドの影響は、マウスウォッシュの成功に代表される、短いゲームの復活に明らかです。 Shen 氏は、マウスウォッシュ の簡潔なプレイ時間の重要性を強調し、もしこれに広範なサイド クエストやフィラー コンテンツが含まれていれば、その評価は大きく違っていただろうと示唆しています。

短いゲームへの嗜好が高まっているにもかかわらず、Starfield のような長い AAA タイトルの優位性は依然として残っています。 2024 年に Starfield の Shattered Space DLC がリリースされ、2025 年にさらなる拡張が行われるという噂は、ベセスダがこのモデルに継続的に取り組んでいることを示しています。 したがって、この業界は、長編ゲーム体験と短編ゲーム体験の両方が引き続き共存する準備ができているようです。