
Will Shen, ex desarrollador de Starfield, sugiere que la fatiga de los jugadores está aumentando con la abundancia de juegos AAA largos. Sostiene que esta saturación del mercado con títulos extensos está contribuyendo a un aumento en la popularidad de las experiencias de juego más cortas.
Shen, un desarrollador veterano con experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, señala que el éxito de juegos como Skyrim establece una tendencia de títulos "imperecederos" repletos de contenido. Sin embargo, señala que muchos jugadores no completan juegos que excedan las diez horas, lo que afecta el compromiso general con la narrativa y el producto. Destaca este punto en una entrevista con Kiwi Talkz, sugiriendo que la industria está llegando a un punto en el que muchos jugadores se están cansando de estas experiencias de juego maratónicas.
El impacto de esta tendencia es evidente en el resurgimiento de los juegos más cortos, ejemplificado por el éxito de Enjuague bucal. Shen enfatiza la importancia del tiempo de juego conciso de Lavado bucal, sugiriendo que su recepción habría sido drásticamente diferente si hubiera incluido extensas misiones secundarias y contenido de relleno.
A pesar de la creciente preferencia por juegos más cortos, persiste el dominio de títulos AAA largos como Starfield. El lanzamiento del DLC Shattered Space de Starfield en 2024 y los rumores de nuevas expansiones en 2025 demuestran el compromiso continuo de Bethesda con este modelo. Por lo tanto, la industria parece preparada para una coexistencia continua de experiencias de juego tanto largas como cortas.