Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、このジャンルに対する革新的なアプローチで波紋を呼んでいます。 プレビューの成功を受けて、ゲームのディレクターがその重要なインスピレーションに光を当てました。
クレア・オブスカー: 遠征 33 – モダンなひねりを加えたノスタルジックな旅
ターン制の戦闘とリアルタイムの挑戦
フランスのベルエポック時代と古典的な JRPG からインスピレーションを得た Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦略とリアルタイム要素を独自にブレンドしています。 ファイナルファンタジー と ペルソナ シリーズに多大な影響を受けたこのゲームは、RPG の世界観の中で独特のアイデンティティを生み出すことを目指しています。
SGF での好評なデモの後、クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche がゲームの開発について話し合いました。 Eurogamer とのインタビューで、Broche 氏はターンベースの戦闘に対する情熱と、このジャンルには忠実度の高いビジュアルが欠けていることを強調しました。 彼はスタイルの影響としてペルソナ (アトラス) と オクトパス トラベラー (スクウェア・エニックス) を挙げ、「誰もやりたがらないなら、私がやります」
と述べた。
ゲームの物語は、重力に逆らうフライング ウォーターなどの息を呑むような環境を舞台に、謎のペイントレスが再び死を解き放つのを防ぐことに焦点を当てています。 戦闘では素早い反射神経が求められます。プレイヤーはターンベースのコマンドを発行しますが、敵の攻撃にリアルタイムで反応する必要もあります。このシステムは、ペルソナ、ファイナルファンタジー、Sea of Starsとの比較を思い出させます。
ブローシュは、圧倒的な好意的な反応に驚きを表明し、期待を上回っていたと述べました。
Broche 氏は、ペルソナ の影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ (具体的には FFVIII、IX、X) がより重要な役割を果たしていると PC Gamer に明らかにしました。彼は、Clair Obscur: Expedition 33 が直接の模倣ではなく、これらの古典に関する彼の個人的な経験を反映していることを強調しました。 ただし、ゲームのダイナミックなカメラの動きとメニューは ペルソナ のデザインから借用しています。
オープンワールドでは、シームレスなパーティーメンバーの切り替えや、環境パズルを解くためのユニークな横断スキルの使用が可能です。 Broche 氏は、古典が彼自身の創造的な旅に影響を与えたのと同じように、プレイヤーの心に深く響くゲームを作成することを目指して、プレイヤーにキャラクターのビルドを試すことを奨励しています。
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。