Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son approche innovante du genre. Après une avant-première réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expédition 33 – Un voyage nostalgique aux touches modernes
Le combat au tour par tour répond aux défis en temps réel
S'inspirant de la Belle Époque française et des JRPG classiques, Clair Obscur : Expédition 33 allie de manière unique une stratégie au tour par tour avec des éléments en temps réel. Fortement influencé par les séries Final Fantasy et Persona, le jeu vise à créer une identité distinctive dans le paysage RPG.
Suite à une démo positive à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a évoqué le développement du jeu. Dans une interview avec Eurogamer, Broche a souligné sa passion pour les combats au tour par tour et le manque de visuels haute fidélité dans le genre. Il a cité Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix) comme influences stylistiques, déclarant : « Si personne ne veut le faire, je le ferai. »
Le récit du jeu vise à empêcher la mystérieuse Paintress de déclencher à nouveau la mort, dans des environnements à couper le souffle tels que Flying Waters, qui défie la gravité. Le combat exige des réflexes rapides ; les joueurs émettent des commandes au tour par tour mais doivent également réagir en temps réel aux attaques ennemies. Ce système évoque des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a exprimé sa surprise face à l'accueil extrêmement positif, déclarant qu'il dépassait ses attentes.
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, IX et X) jouait un rôle plus important. Il a souligné que Clair Obscur : Expédition 33 n'est pas une imitation directe mais le reflet de ses expériences personnelles avec ces classiques. Les mouvements de caméra et les menus dynamiques du jeu empruntent cependant au design de Persona.
Le monde ouvert permet un changement fluide de membre du groupe et l'utilisation de compétences de traversée uniques pour résoudre des énigmes environnementales. Broche encourage les joueurs à expérimenter la construction de personnages, dans le but de créer un jeu qui résonne profondément auprès des joueurs, tout comme les classiques ont influencé son propre parcours créatif.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.