Das kommende rundenbasierte Rollenspiel von Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, sorgt mit seinem innovativen Ansatz für das Genre für Aufsehen. Nach einer erfolgreichen Vorschau hat der Regisseur des Spiels die wichtigsten Inspirationen beleuchtet.
Clair Obscur: Expedition 33 – Eine nostalgische Reise mit modernen Wendungen
Rundenbasierter Kampf trifft auf Echtzeit-Herausforderungen
Inspiriert von der Belle Epoque-Ära Frankreichs und klassischen JRPGs verbindet Clair Obscur: Expedition 33 auf einzigartige Weise rundenbasierte Strategie mit Echtzeitelementen. Das Spiel ist stark von den Serien Final Fantasy und Persona beeinflusst und zielt darauf ab, eine unverwechselbare Identität innerhalb der RPG-Landschaft zu schaffen.
Nach einer positiven Demo bei SGF diskutierte Creative Director Guillaume Broche über die Entwicklung des Spiels. In einem Interview mit Eurogamer betonte Broche seine Leidenschaft für rundenbasierte Kämpfe und den Mangel an hochauflösenden Bildern in diesem Genre. Als stilistische Einflüsse nannte er Persona (Atlus) und Octopath Traveller (Square Enix) und erklärte: „Wenn niemand es tun will, werde ich es tun.“
Die Erzählung des Spiels konzentriert sich darauf, die mysteriöse Paintress daran zu hindern, erneut den Tod herbeizuführen, und zwar in atemberaubenden Umgebungen wie den der Schwerkraft trotzenden Flying Waters. Der Kampf erfordert schnelle Reflexe; Spieler erteilen rundenbasierte Befehle, müssen aber auch in Echtzeit auf feindliche Angriffe reagieren. Dieses System weckt Vergleiche mit Persona, Final Fantasy und Sea of Stars.
Broche zeigte sich überrascht über die überwältigend positive Resonanz und erklärte, sie habe seine Erwartungen übertroffen.
Obwohl Broche den Einfluss von Persona anerkannte, stellte er gegenüber PC Gamer klar, dass die Final Fantasy-Serie (insbesondere FFVIII, IX und X) eine wichtigere Rolle spielte. Er betonte, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine direkte Nachahmung, sondern eine Widerspiegelung seiner persönlichen Erfahrungen mit diesen Klassikern sei. Die dynamischen Kamerabewegungen und Menüs des Spiels basieren jedoch auf dem Design von Persona.
Die offene Welt ermöglicht den nahtlosen Wechsel von Gruppenmitgliedern und den Einsatz einzigartiger Durchquerungsfähigkeiten zum Lösen von Umgebungsrätseln. Broche ermutigt die Spieler, mit Charakteraufbauten zu experimentieren, um ein Spiel zu schaffen, das bei den Spielern großen Anklang findet, so wie die Klassiker seine eigene kreative Reise beeinflusst haben.
Clair Obscur: Expedition 33 soll 2025 auf PC, PS5 und Xbox erscheinen.