Fortnite のバリスティック モード: CS2 の対戦相手ですか、それともカジュアルな楽しみですか?
フォートナイトのバリスティック モード (2 つの爆弾サイトの 1 つにデバイスを設置することに重点を置いた 5 対 5 の戦術シューティング ゲーム) の最近のリリースは、Counter-Strike コミュニティ内で会話を引き起こしました。 当初の懸念では、Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siege などの確立されたタイトルに挑戦する可能性があることが示唆されましたが、詳しく見てみると、別のストーリーが明らかになります。
目次
- Fortnite Ballistic は CS2 の競合相手ですか?
- フォートナイト バリスティックとは何ですか?
- バグと弾道の現状
- ランクモードと e スポーツの可能性
- Epic Games のモチベーション
Fortnite Ballistic は CS2 の競合相手ですか?
簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege と Valorant は、Standoff 2 のようなモバイルの競合製品でさえ CS2 と直接競合しますが、Ballistic はコアとなるゲームプレイ メカニクスを借用しているにもかかわらず、及ばない
。フォートナイト バリスティックとは何ですか?
Ballistic は CS2 よりも Valorant のデザインをより多く取り入れています。 利用可能な 1 つのマップは、ラウンド前の移動制限を含め、ライアット ゲームのシューティング ゲームに非常によく似ています。試合はペースが速く、7 ラウンドで勝利する必要があり、セッションは約 15 分になります。 ラウンド自体は短く (1:45)、購入フェーズは 25 秒と長いです。 武器の選択は、ピストル、ショットガン、SMG、アサルト ライフル、スナイパー ライフル、鎧、およびさまざまな手榴弾の小さなプールに限定されています。
画像: ensigame.com
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ゲーム内経済は発展途上に感じられます。チームメイトのために武器を落とすことは不可能であり、ラウンドの報酬はその後の購入に大きな影響を与えません。 たとえラウンドに負けても、プレーヤーにはまともな武器を購入するのに十分な資金が残ります。
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移動と照準にはフォートナイトの特徴的なパルクールとスライディングの仕組みが残されており、その結果、コール オブ デューティをも上回る、非常にペースの速いゲームプレイが実現します。この高い機動力はおそらく戦術の深さを損なう。 注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線が正しく配置されていれば、煙で隠れた敵を簡単に排除できます。
バグと弾道の現状
早期アクセスでリリースされた Ballistic にはいくつかの問題があります。 接続の問題が発生し、場合によってはプレイヤー数が不均一になる (5 対 5 ではなく 3 対 3) ことが発生します。 前述の煙に関連した十字線の問題などのバグも存在します。 異常なキャラクターアニメーションなどの視覚的な不具合も報告されています。
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将来のアップデートでは新しいマップや武器が約束されていますが、核となるゲームプレイには現時点で洗練さと戦略的な深みが欠けています。 このモードのカジュアルで深刻さの少ない性質は明らかです。
ランクモードと e スポーツの可能性
ランク付けモードが追加されましたが、ゲーム全体の競争力には疑問が残ります。そのカジュアルな性質により、e スポーツ シーンの有力な候補にはなりません。 Epic Games の Fortnite esports の取り扱いをめぐる過去の論争により、Ballistic の競争力のある将来への期待がさらに薄れています。
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Epic Games のモチベーション
Ballistic の作品はおそらく Roblox と競合することを目的としており、若い視聴者をターゲットにしています。 このモードはフォートナイトの提供内容を多様化し、プレイヤーの維持を促進し、競合プラットフォームへの切り替えを阻止する可能性があります。 しかし、筋金入りのタクティカル シューター ファンにとって、Ballistic が確立されたタイトルに取って代わる可能性は低いです。
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