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《堡垒之夜》的新弹道模式:CSGO 和 Valorant 的对手出现

by Matthew Jan 03,2025

《堡垒之夜》的弹道模式:CS2 竞争者还是休闲乐趣?

最近发布的《堡垒之夜》弹道模式(一款 5v5 战术射击游戏,专注于在两个炸弹地点之一安装装置)引发了《反恐精英》社区内的讨论。 虽然最初的担忧表明它可能会挑战《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》等老牌游戏,但仔细观察就会发现不同的情况。

目录

  • 《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • 错误和弹道的现状
  • 排名模式和电子竞技潜力
  • Epic Games 的动机

《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?

简短的回答是否定的。 虽然《彩虹六号:围攻》和《Valorant》,甚至是《Standoff 2》等移动游戏竞争者,都可以直接与 CS2 竞争,但《Ballistic》尽管借用了核心游戏机制,但仍处于劣势。

什么是《堡垒之夜》弹道?

《Ballistic》比《CS2》更多地借鉴了《Valorant》的设计。 可用的单一地图与 Riot Games 射击游戏非常相似,包括回合前的移动限制。比赛节奏很快,需要赢得七轮比赛,比赛时长约为 15 分钟。 回合本身很短(1 分 45 秒),购买阶段长达 25 秒。 武器选择仅限于一小部分手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、盔甲和各种手榴弹。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

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游戏内经济感觉不发达;为队友掉落武器是不可能的,并且回合奖励不会显着影响后续购买。 即使输掉一轮,玩家也有足够的资金购买像样的武器。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

移动和瞄准保留了《堡垒之夜》标志性的跑酷和滑动机制,带来异常快节奏的游戏体验,甚至超越了《使命召唤》。这种高机动性可能会削弱战术深度。 一个值得注意的错误允许玩家在十字准线位置正确的情况下轻松消灭被烟雾遮挡的敌人。

错误和弹道的现状

在早期访问中发布,Ballistic 表现出几个问题。 连接问题仍然存在,有时会导致玩家数量不均(3v3 而不是 5v5)。 还存在错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线问题。 还报告了视觉故障,包括不寻常的角色动画。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

虽然未来的更新承诺会有新的地图和武器,但核心游戏目前缺乏完善和战略深度。 这种模式的休闲、不那么严肃的性质是显而易见的。

排名模式和电子竞技潜力

增加了排名模式,但游戏的整体竞争能力仍然值得怀疑。它的休闲性质使其不太可能成为电子竞技领域的竞争者。 过去围绕 Epic Games 处理《堡垒之夜》电子竞技的争议进一步降低了人们对 Ballistic 竞争未来的期望。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

Epic Games 的动机

Ballistic 的创作可能旨在与 Roblox 竞争,瞄准更年轻的受众。 该模式使《堡垒之夜》的产品更加多样化,鼓励玩家保留并有可能阻止他们转向竞争对手的平台。 然而,对于铁杆战术射击游戏迷来说,《Ballistic》不太可能取代现有的游戏。

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