Баллистический режим Fortnite: конкурент CS2 или обычное развлечение?
Недавний выпуск режима «Баллистический» в Fortnite — тактического шутера 5 на 5, в котором основное внимание уделяется установке устройства на одном из двух мест взрыва — вызвал дискуссию в сообществе Counter-Strike. Хотя первоначальные опасения предполагали, что он может бросить вызов таким устоявшимся играм, как Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege, при более внимательном рассмотрении обнаруживается иная история.
Содержание
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Ошибки и текущее состояние баллистики
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
Короткий ответ — нет. В то время как Rainbow Six Siege и Valorant, даже мобильные соперники, такие как Standoff 2, напрямую конкурируют с CS2, Ballistic не дотягивает, несмотря на заимствование базовой игровой механики.
Что такое Fortnite Ballistic?
Баллистика в большей степени опирается на дизайн Valorant, чем на CS2. Доступная единственная карта сильно напоминает шутер Riot Games, включая ограничения на передвижение перед раундом. Матчи проходят в динамичном темпе, требуют победы в семи раундах, что составляет примерно 15-минутные сессии. Сами раунды короткие (1:45) с продолжительной 25-секундной фазой покупки. Выбор оружия ограничен небольшим набором пистолетов, дробовиков, пистолетов-пулеметов, штурмовых винтовок, снайперской винтовки, брони и различных гранат.
Изображение: ensigame.com
Изображение: ensigame.com
Изображение: ensigame.com
Внутриигровая экономика кажется недостаточно развитой; выбросить оружие товарищам по команде невозможно, а награды за раунды не оказывают существенного влияния на последующие покупки. Даже проигрыш раунда оставляет игрокам достаточно средств для достойного оружия.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют фирменную механику паркура и скольжения Fortnite, что обеспечивает исключительно динамичный игровой процесс, превосходящий даже Call of Duty. Такая высокая мобильность, возможно, подрывает тактическую глубину. Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать врагов, скрытых дымом, если их прицел расположен правильно.
Ошибки и текущее состояние баллистики
Выпущенная в раннем доступе игра Ballistic имеет несколько проблем. Проблемы с подключением, иногда приводящие к неравномерному подсчету игроков (3 на 3 вместо 5 на 5), сохраняются. Также присутствуют ошибки, такие как вышеупомянутая проблема с перекрестием, связанная с дымом. Также сообщалось о визуальных сбоях, в том числе о необычной анимации персонажей.
Изображение: ensigame.com
Хотя будущие обновления обещают новые карты и оружие, основному игровому процессу в настоящее время не хватает совершенства и стратегической глубины. Случайный, менее серьезный характер этого режима очевиден.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Был добавлен рейтинговый режим, но общая конкурентная жизнеспособность игры остается под вопросом. Его непринужденный характер делает его маловероятным претендентом на киберспортивную сцену. Прошлые разногласия вокруг подхода Epic Games к киберспорту в Fortnite еще больше ослабляют ожидания относительно конкурентного будущего Ballistic.
Изображение: ensigame.com
Мотивация Epic Games
Творение Ballistic, скорее всего, призвано конкурировать с Roblox, ориентируясь на более молодую аудиторию. Этот режим диверсифицирует предложения Fortnite, поощряя удержание игроков и потенциально удерживая их от перехода на конкурирующие платформы. Однако для заядлых поклонников тактических шутеров Ballistic вряд ли заменит устоявшиеся игры.
Основное изображение: ensigame.com