Modo balístico de Fortnite: ¿un competidor de CS2 o diversión informal?
El reciente lanzamiento del modo Balístico de Fortnite, un juego de disparos táctico 5 contra 5 centrado en colocar un dispositivo en uno de los dos sitios de bombas, ha provocado una conversación dentro de la comunidad de Counter-Strike. Si bien las preocupaciones iniciales sugirieron que podría desafiar títulos establecidos como Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege, una mirada más cercana revela una historia diferente.
Tabla de contenidos
- ¿Fortnite Ballistic es un competidor de CS2?
- ¿Qué es Fortnite Balístico?
- Errores y el estado actual de la balística
- Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
- Motivación de Epic Games
¿Fortnite Ballistic es un competidor de CS2?
La respuesta corta es no. Mientras que Rainbow Six Siege y Valorant, incluso competidores móviles como Standoff 2, compiten directamente con CS2, Ballistic se queda corto a pesar de tomar prestadas mecánicas de juego básicas.
¿Qué es Fortnite Balístico?
Ballistic se basa más en el diseño de Valorant que en el de CS2. El único mapa disponible se parece mucho a un juego de disparos de Riot Games, incluidas restricciones de movimiento previas a la ronda. Los partidos son de ritmo rápido y requieren siete rondas ganadas, lo que da como resultado sesiones de aproximadamente 15 minutos. Las rondas en sí son cortas (1:45) con una larga fase de compra de 25 segundos. La selección de armas se limita a un pequeño grupo de pistolas, escopetas, subfusiles, rifles de asalto, un rifle de francotirador, armaduras y varias granadas.
Imagen: ensigame.com
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La economía del juego se siente subdesarrollada; No es posible dejar armas para los compañeros de equipo y las recompensas de ronda no afectan significativamente las compras posteriores. Incluso perder una ronda deja a los jugadores con fondos suficientes para armamento decente.
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El movimiento y la puntería conservan la mecánica de parkour y deslizamiento característica de Fortnite, lo que da como resultado un juego de ritmo excepcionalmente rápido, superando incluso a Call of Duty. Podría decirse que esta alta movilidad socava la profundidad táctica. Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos oscurecidos por el humo si su punto de mira está colocado correctamente.
Errores y el estado actual de la balística
Balistic, publicado en acceso anticipado, presenta varios problemas. Los problemas de conexión, que a veces provocan recuentos desiguales de jugadores (3 contra 3 en lugar de 5 contra 5), persisten. También están presentes errores, como el problema de la mira relacionado con el humo antes mencionado. También se han informado fallos visuales, incluidas animaciones de personajes inusuales.
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Si bien las actualizaciones futuras prometen nuevos mapas y armas, el juego principal actualmente carece de pulido y profundidad estratégica. La naturaleza informal y menos seria del modo es evidente.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
Se ha agregado un modo clasificado, pero la viabilidad competitiva general del juego sigue siendo cuestionable. Su naturaleza casual lo convierte en un contendiente poco probable para la escena de los deportes electrónicos. Las controversias pasadas en torno al manejo de los deportes electrónicos de Fortnite por parte de Epic Games reducen aún más las expectativas para el futuro competitivo de Ballistic.
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Motivación de Epic Games
La creación de Ballistic probablemente tenga como objetivo competir con Roblox, apuntando a un público más joven. El modo diversifica las ofertas de Fortnite, fomentando la retención de jugadores y potencialmente disuadiéndolos de cambiar a plataformas rivales. Sin embargo, para los fanáticos incondicionales de los disparos tácticos, es poco probable que Ballistic desplace a los títulos establecidos.
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