Malalim na pagsusuri sa bagong laro ng Sandfall Interactive na "Clair Obscur: Expedition 33": makasaysayang pamana at makabagong gameplay
Si Guillaume Broche, founder at creative director ng Sandfall Interactive, ay nagbahagi kamakailan ng mahahalagang detalye tungkol sa "Clair Obscur: Expedition 33", na nagpapakita ng makasaysayang pinagmulan at makabagong gameplay sa likod nito.
Inspirasyon para sa pangalan at salaysay
Ang unang bahagi ng pamagat ng laro na "Clair Obscur" ay talagang kaakit-akit. Binanggit ni Broche na ang "Clair Obscur" ay tumutukoy sa makatotohanang sining at kilusang pangkultura sa France noong ikalabimpito at ikalabing walong siglo. "Nakakaapekto ito sa istilo ng sining ng laro at tumutukoy din sa pangkalahatang kapaligiran ng mundo ng laro."
Ang kahulugan ng "Expedition 33" ay malinaw sa isang sulyap. Ang "Expedition 33" ay kumakatawan sa ekspedisyon na pinamumunuan ng pangunahing tauhan na si Gustave, na ang layunin ay sirain ang "Paintress". Bawat taon isang bagong ekspedisyon ang ipinapadala upang maisakatuparan ang layuning ito. Ang "Painter Woman" ay magpinta ng isang partikular na numero sa kanyang monolith upang burahin ang lahat sa panahong iyon, na tinatawag ni Broche na "Gommage." Ang trailer ay nagpapakita ng kapareha ng pangunahing tauhan na namamatay pagkatapos iguhit ng "babaeng pintor" ang numerong 33 (kumakatawan sa kanyang kasalukuyang edad).Nabanggit din ni Broche na ang nobelang "La Horde du Contrevent" (La Horde du Contrevent) ay nagbigay inspirasyon sa salaysay ng laro. "Ito ay isang pantasyang nobela tungkol sa isang grupo ng mga explorer na naglalakbay sa buong mundo." .Ako.”
Innovation ng classic na turn-based RPG
Bagama't may ilang mga real-time na turn-based na RPG sa nakaraan, gaya ng Valkyrie at Project X Zone, ang larong ito ay nagpapatuloy sa isang hakbang at nagpapakilala ng isang reaktibong turn-based na combat system. "Maaari mong ilaan ang iyong oras sa labanan upang mag-strategize, ngunit sa oras ng pagliko ng kalaban, dapat kang mag-react sa totoong oras upang umiwas, tumalon, o harangan ang mga pag-atake ng kaaway upang mag-trigger ng malalakas na counterattacks," sabi ni Broche.
Inihayag din ni Broche ang inspirasyon para sa muling pagdidisenyo ng klasikong turn-based na RPG. "Kami ay naging inspirasyon ng mga larong aksyon gaya ng serye ng Dark Souls, Devil May Cry, at NieR, at gusto naming isama ang kanilang mga kasiya-siyang karanasan sa paglalaro sa isang setting na nakabatay sa turn." Tanawin sa HinaharapNagbibigay ang Broche ng mahahalagang detalye tungkol sa laro, na nagsasabi sa backstory at salaysay nito sa pamamagitan ng mga impluwensya sa totoong mundo. Kasabay nito, ang paggamit ng high-fidelity graphics at ang pagpapakilala ng isang reaktibong sistema ng labanan ay magdadala sa mga manlalaro ng bagong karanasan sa labanan. Bilang karagdagan sa ligtas na pagpaplano ng iyong mga aksyon sa pagitan ng mga pagliko, dapat ka ring tumugon sa mga pag-atake ng kaaway sa real time.
Clair Obscur: Expedition 33 ay binalak na ilabas sa PS5, Xbox Series X|S at PC platform sa 2025. Bagama't malayo pa ang petsa ng pagpapalabas, nag-iwan ng mensahe si Broche para sa mga susunod na manlalaro: "Natutuwa kaming makita ang napakaraming tagahanga na nasasabik tungkol sa mundo ng Clair Obscur: Expedition 33! Bilang aming unang laro, Kami ay nasasabik tungkol sa tugon namin. Nakita ko na sa ngayon, at hindi na kami makapaghintay na magpakita ng higit pa bago ang paglabas sa susunod na taon