Il 28 gennaio, lo stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console. Questo aggiornamento monumentale segna l'ultima patch principale per il gioco, introducendo una serie di funzionalità entusiasmanti tra cui 12 nuove sottoclassi, funzionalità incrociate su piattaforme e una modalità fotografica completa. Ecco come questo aggiornamento è destinato a elevare uno dei giochi più celebri degli ultimi tempi.
Tabella del contenuto
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Stregone: Magia ombra
- Warlock: Pact Blade
- Clerico: dominio della morte
- Wizard: Song Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Master ubriaco
- Rogue: Swashbuckler
- BARD: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: giuramento della corona
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 è destinata a ricevere una sottoclasse unica, completa di nuovi incantesimi, dialoghi ed effetti visivi, migliorando la profondità e la varietà del gameplay.
Stregone: Magia ombra
Questa sottoclasse approfondisce gli angoli più bui della magia, permettendo agli stregoni di evocare un Hellhound per fissare i nemici. Possono anche avvolgrsi in un velo di oscurità dove solo loro possono vedere. Al livello 11, sbloccano la capacità di teletrasportarsi tra le ombre, aggiungendo un livello strategico al loro gameplay.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni che scelgono la sottoclasse della lama del patto formano un patto con un'entità Shadowfell, consentendo loro di incantare le armi dal livello 1. Per livello 3, possono incantare un'altra arma e, al livello 5, acquisiscono la capacità di colpire tre volte per turno: una caratteristica che potrebbe sembrare un bug o un vantaggio significativo!
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Clerico: dominio della morte
I chierici nel dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che bypassano le resistenze nemiche, permettendo loro di sollevare i morti o addirittura far esplodere i cadaveri. Questa sottoclasse è perfetta per i giocatori che preferiscono i personaggi religiosi ma vogliono allontanarsi dai ruoli di guarigione tradizionali.
Wizard: Song Blade
I maghi possono ora impegnarsi in un combattimento in mischia in modo più efficace con l'abilità Song Song, che garantisce dieci giri di accuse speciali per attacchi e incantesimi. Queste spese possono essere utilizzate per curare gli alleati o infliggere danni aggiuntivi ai nemici.
Druid: Circle of Stars
I druidi nel cerchio delle stelle possono passare da diverse costellazioni, ottenendo bonus che migliorano la loro versatilità sul campo di battaglia, permettendo loro di adattarsi a vari ruoli di combattimento senza soluzione di continuità.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari che seguono il percorso del gigante possono entrare in una rabbia che aumenta le loro dimensioni e consente loro di lanciare armi con danni migliorati, aggiungendo potenzialmente effetti di fuoco o fulmini. Dopo aver lanciato, l'arma ritorna magicamente in mano, completata da bonus nelle capacità di lancio e nella capacità di trasporto.
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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia con il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare i nemici, infliggere danni psichici o bandire gli avversari a un'altra dimensione. Questa sottoclasse incapsula l'essenza delle tradizionali tecniche di combattimento elfiche.
Monk: Master ubriaco
I monaci che adottano il master ubriaco della sottoclasse immerge il potere dell'alcool di offrire colpi fisici devastanti. I nemici colpiti da loro diventano più vulnerabili agli attacchi successivi, rendendo questi monaci formidabili combattenti.
Rogue: Swashbuckler
Incarnando l'archetipo di pirata, lo Swashbuckler eccelle in combattimento ravvicinato, impiegando trucchi sporchi come lanciare sabbia per ciechi, spinte rapide per disarmarli o provocare demoralizzare gli avversari, perfetta per i fan di Astarion.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei Regni dimenticati, che usano il loro carisma per incantare i nemici e sostenere gli alleati. Le loro incantevoli abilità possono far fuggire i nemici, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.
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Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeeper comandano orde di piccole creature, debuttando i nemici con tre tipi di sciame distinti: sciami di api che respingono, sciami al miele che si stordiscono con shock e sciami di falene così ciechi. Il cambio di tipi di sciami è possibile solo quando si livella.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che aderiscono al giuramento della corona sono l'epitome della legge e della giustizia, acquisendo abilità che rafforzano gli alleati, attirano l'attenzione nemico e assorbono danni per i compagni di squadra. Questa sottoclasse simile a un carro armato sottolinea il gioco basato su squadra.
Modalità fotografica
Tanto atteso dai fan, la modalità fotografica in patch 8 viene fornita con ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati, promettendo screenshot di alta qualità che catturano la bellezza del mondo del gioco.
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Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma sarà ora disponibile su tutte le piattaforme supportate: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Larian ha lanciato lo stress test chiuso per perfezionare questa funzione, garantendo un'integrazione senza soluzione di continuità e bug minimi.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 introduce diversi miglioramenti per migliorare l'esperienza complessiva di gioco:
- Il rilevamento di oggetti con successo durante i controlli di percezione ora li segna sulla mini-map e li registra nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni all'interno di contenitori sbloccati.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan, impedendo ai personaggi di cadere alla morte.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
- Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
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La patch 8 per Baldur's Gate 3 dovrebbe essere lanciata a febbraio o all'inizio di marzo 2025. Dopo questo aggiornamento, Larian Studios sposterà la loro attenzione per le correzioni di bug, senza piani per ulteriori importanti aggiornamenti.