Heim Nachricht Der neueste große Patch für Baldur's Gate 3: Schlüsseldetails enthüllt

Der neueste große Patch für Baldur's Gate 3: Schlüsseldetails enthüllt

by Peyton Mar 28,2025

Am 28. Januar begann der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 sowohl auf PC als auch auf den Konsolen. Dieses monumentale Update markiert den endgültigen großen Patch für das Spiel und führt eine Reihe von aufregenden Funktionen ein, darunter 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen über Plattformen und einen umfassenden Fotomodus. So soll dieses Update eines der berühmtesten Spiele der letzten Zeit erhöhen.

Inhaltstabelle

  • Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3
    • Zauberer: Schattenmagie
    • Hexenmeister: Paktblatt
    • Geistlicher: Todesdomäne
    • Assistent: Blade Song
    • Druiden: Kreis der Sterne
    • Barbarie: Weg des Riesen
    • Kämpfer: Mystic Archer
    • Mönch: Betrunkener Meister
    • Schurke: SWASHBUCKLER
    • Barde: College of Glamour
    • Ranger: Schwarmkaster
    • Paladin: Eid der Krone
  • Fotomodus
  • Kreuzspiel
  • Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten

Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3

Jedes der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine eindeutige Unterklasse mit neuen Zaubern, Dialogen und visuellen Effekten, wodurch die Tiefe und Vielfalt des Gameplays verbessert wird.

Zauberer: Schattenmagie

Diese Unterklasse befasst sich mit den dunkelsten Ecken der Magie und ermöglicht es Zauberern, einen Höllenhund zu beschwören, um Feinde festzuhalten. Sie können sich auch in einem Schleier der Dunkelheit wandeln, wo sie nur sehen können. Auf Stufe 11 entsperren sie die Fähigkeit, sich zwischen den Schatten zu teleportieren, und fügen ihrem Gameplay eine strategische Ebene hinzu.

Hexenmeister: Paktblatt

Hexenmeister, die sich für die Unterklassen -Unterklassen aus der Paktklinge entscheiden, bilden einen Pakt mit einer Shadowfell -Entität und ermöglichen es ihnen, Waffen von Level 1 zu verzaubern. Durch Level 3 können sie eine andere Waffe verzaubern, und bis Level 5 erhalten sie die Fähigkeit, dreimal pro Kurve zu streiken - ein Merkmal, das wie ein Fehler oder ein bedeutender Vorteil erscheinen könnte!

Hexenmeister: Paktblatt Bild: x.com

Geistlicher: Todesdomäne

Kleriker im Todesbereich sind auf nekrotische Zaubersprüche spezialisiert, die feindliche Widerstände umgehen und es ihnen ermöglichen, die Toten zu erhöhen oder sogar Leichen zu explodieren. Diese Unterklasse ist perfekt für Spieler, die religiöse Charaktere bevorzugen, sich aber von traditionellen Heilrollen ablenken wollen.

Assistent: Blade Song

Zauberer können nun Nahkampfkämpfe effektiver mit der Blade -Song -Fähigkeit ausüben, die zehn Wendungen durch Anhäufung spezieller Anklage durch Angriffe und Zaubersprüche gewährt. Diese Gebühren können verwendet werden, um Verbündete zu heilen oder Feinde zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Druiden: Kreis der Sterne

Druiden im Sternenkreis können zwischen verschiedenen Konstellationen wechseln und Boni gewinnen, die ihre Vielseitigkeit auf dem Schlachtfeld verbessern und es ihnen ermöglichen, sich nahtlos an verschiedene Kampfrollen anzupassen.

Barbarie: Weg des Riesen

Barbaristen, die dem Weg des Riesen folgen, können in eine Wut gelangen, die ihre Größe erhöht und es ihnen ermöglicht, Waffen mit verbessertem Schaden zu werfen und möglicherweise Feuer- oder Blitzeffekte hinzuzufügen. Nach dem Werfen kehrt die Waffe auf magische Weise in ihre Hand zurück, ergänzt durch Boni bei der Werfen von Fähigkeiten und den Tragfähigkeit.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Kämpfer: Mystic Archer

Mystische Bogenschützen mischen Magie mit Bogenschießen, feuern verzauberten Pfeile, die Feinde blind machen, psychische Schäden verursachen oder Gegner in eine andere Dimension verbannen. Diese Unterklasse verkauft die Essenz traditioneller Elfenkampftechniken.

Mönch: Betrunkener Meister

Mönche, die den betrunkenen Master -Subklassen übernehmen, nutzen die Kraft von Alkohol, um verheerende körperliche Schläge zu liefern. Von ihnen getroffene Feinde werden anfälliger für nachfolgende Angriffe und machen diese Mönche beeindruckende Kämpfer.

Schurke: SWASHBUCKLER

Der Swashbuckler verkörpert den Piratenarchetyp und setzt sich im Nahkampf aus und setzt schmutzige Tricks wie Sand, um Blind Feinde zu werfen, schnelle Stöße, um sie zu entwaffnen, oder verspottet, um Gegner zu demoralisieren - eine perfekte Passform für Fans von Astarion.

Barde: College of Glamour

Barden des College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, die ihr Charisma verwenden, um Feinde zu bezaubern und Verbündete zu unterstützen. Ihre bezaubernden Fähigkeiten können Feinde fliehen, sich nähern, einfrieren, fallen oder ihre Waffen fallen lassen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Ranger: Schwarmkaster

Swarmisten befehlen Horden winziger Kreaturen und debuffeln Feinde mit drei verschiedenen Schwarmtypen: Bienenschwärme, die sich abweisen, Honigschwärme, die mit Schock betäuben, und Mottenschwärme so blind. Das Schalten von Schwarmtypen ist nur beim Aufstieg möglich.

Paladin: Eid der Krone

Paladine, die am Eid der Krone haften, sind der Inbegriff von Recht und Gerechtigkeit, die Fähigkeiten erlangen, die Verbündete stärken, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit auf sich ziehen und Schäden für Teamkollegen aufnehmen. Diese tankartige Unterklasse betont das teambasierte Spiel.

Fotomodus

Der Photo-Modus in Patch 8, der von Lüfter lang erwartet wurde, verfügt über umfangreiche Kameraeinstellungen und fortschrittliche Nachbearbeitungseffekte, die hochwertige Screenshots versprechen, die die Schönheit der Spielwelt erfassen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Kreuzspiel

Der plattformübergreifende Multiplayer wird jetzt auf allen unterstützten Plattformen verfügbar sein: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac. Larian startete den geschlossenen Spannungstest, um diese Funktion zu optimieren und eine nahtlose Integration und minimale Fehler zu gewährleisten.

Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten

Patch 8 führt mehrere Verbesserungen ein, um das Gesamt -Gameplay -Erlebnis zu verbessern:

  • Das erfolgreiche Erkennen von Elementen während der Wahrnehmungsprüfungen markiert sie jetzt auf der Mini-Map und protokolliert sie im Battle Journal.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
  • Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
  • Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
  • Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
  • Es wurde ein Problem mit sich bewegenden Plattformen am Shan -Versuchsort behoben und verhindert, dass die Charaktere in den Tod fallen.
  • Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
  • Keris wird aufhören, sich unnötige Kämpfe mit Mintara zu engagieren.
  • Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
  • Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
  • Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
  • Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
  • Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Patch 8 für Baldur's Gate 3 wird voraussichtlich im Februar oder Anfang März 2025 auf den Markt gebracht. Nach diesem Update wird Larian Studios ihren Fokus auf Fehlerbehebungen verlagern, ohne dass weitere wichtige Aktualisierungen vorhanden sind.