Em 28 de janeiro, o teste de estresse fechado para o patch 8 do Baldur's Gate 3 começou no PC e nos consoles. Esta atualização monumental marca o patch final final do jogo, introduzindo uma variedade de recursos interessantes, incluindo 12 novas subclasses, funcionalidade de reprodução entre plataformas e um modo fotográfico abrangente. Veja como esta atualização está definida para elevar um dos jogos mais célebres dos últimos tempos.
Tabela de conteúdo
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Feiticeiro: Magia das Sombras
- Warlock: lâmina do pacto
- Clérigo: Domínio da Morte
- Assistente: música da lâmina
- Druid: Círculo de Estrelas
- Bárbaro: Caminho do Gigante
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Mestre bêbado
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: Juramento da Coroa
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 está definida para receber uma subclasse exclusiva, completa com novos feitiços, diálogos e efeitos visuais, melhorando a profundidade e a variedade de jogabilidade.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Esta subclasse investiga os cantos mais escuros da magia, permitindo que os feiticeiros convocem um cã para prender inimigos. Eles também podem se envolver em um véu de escuridão, onde somente eles podem ver. No nível 11, eles desbloqueiam a capacidade de se teletransportar entre as sombras, adicionando uma camada estratégica à sua jogabilidade.
Warlock: lâmina do pacto
Os feiticeiros que escolhem a subclasse da lâmina do pacto formam um pacto com uma entidade Shadowfell, permitindo que eles encantem armas do nível 1. No nível 3, eles podem encantar outra arma e, pelo nível 5, eles ganham a capacidade de atingir três vezes por turno - um recurso que pode parecer um bug ou uma vantagem significativa!
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Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos no domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, permitindo que eles elevassem os mortos ou até causassem cadáveres. Esta subclasse é perfeita para jogadores que preferem personagens religiosos, mas querem se afastar dos papéis tradicionais de cura.
Assistente: música da lâmina
Agora, os assistentes podem se envolver em combate corpo a corpo com mais eficácia com a capacidade da música da lâmina, que concede dez turnos de acumular acusações especiais por meio de ataques e feitiços. Essas cobranças podem ser utilizadas para curar aliados ou causar danos adicionais aos inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas no círculo de estrelas podem alternar entre diferentes constelações, ganhando bônus que aumentam sua versatilidade no campo de batalha, permitindo que eles se adaptem a vários papéis de combate sem problemas.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros que seguem o caminho do gigante podem entrar em uma raiva que aumenta seu tamanho e permite que eles joguem armas com danos aprimorados, potencialmente adicionando efeitos de fogo ou raios. Depois de jogar, a arma retorna magicamente à mão, complementada por bônus em habilidades de arremesso e capacidade de transporte.
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Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam mágica com arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar inimigos, causar danos psíquicos ou banir oponentes a outra dimensão. Essa subclasse encapsula a essência das técnicas tradicionais de combate élfica.
Monk: Mestre bêbado
Os monges que adotam o mestre bêbado da subclasse aproveitam o poder do álcool para proporcionar golpes físicos devastadores. Os inimigos atingidos por eles se tornam mais vulneráveis a ataques subsequentes, tornando esses monges combatentes formidáveis.
Rogue: Swashbuckler
Incorporando o arquétipo de pirata, o Swashbuckler se destaca em combate próximo, empregando truques sujos, como jogar areia para cegos inimigos, impulsos rápidos para desarmá -los ou provocar para desmoralizar os oponentes - um ajuste perfeito para os fãs de Astarion.
Bard: College of Glamour
Bards do Colégio de Glamour são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, usando seu carisma para encantar inimigos e apoiar aliados. Suas habilidades encantadoras podem fazer os inimigos fugirem, se aproximarem, congelarem, cairem ou soltarem suas armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Os artistas comemoram hordas de pequenas criaturas, debuffando inimigos com três tipos distintos de enxames: enxames de abelhas que repelirem, o mel enxames que atordoam com choque e enxames de mariposas que cegos. A troca de tipos de enxame é possível apenas ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que aderem ao juramento da coroa são o epítome da lei e da justiça, ganhando habilidades que reforçam os aliados, chamam a atenção do inimigo e absorvem danos para os colegas de equipe. Esta subclasse semelhante a um tanque enfatiza o jogo baseado em equipe.
Modo de foto
Tão esperado pelos fãs, o modo de foto no patch 8 vem com extensas configurações de câmera e efeitos avançados de pós-processamento, promissores capturas de tela de alta qualidade que capturam a beleza do mundo do jogo.
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Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada agora estará disponível em todas as plataformas suportadas: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Larian lançou o teste de estresse fechado para ajustar esse recurso, garantindo uma integração perfeita e bugs mínimos.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 apresenta vários aprimoramentos para melhorar a experiência geral da jogabilidade:
- Detectar itens com sucesso durante as verificações de percepção agora os marca no mini-mapa e os registra no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Itens como rolos e poções dentro de recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar nas superfícies criadas durante o combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas em movimento no local do estudo Shan, impedindo que os personagens caíssem até a morte.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem causa.
- Keris parará de se envolver em brigas desnecessárias com Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia dizer a Astarion que Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecerão no mapa do mundo, independentemente da distância.
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Prevê -se que o Patch 8 para o Baldur's Gate 3 seja lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios mudará seu foco para correções de bugs, sem planos para mais atualizações importantes.