Maison Nouvelles Dernier patch majeur pour Baldur's Gate 3: Détails clés révélés

Dernier patch majeur pour Baldur's Gate 3: Détails clés révélés

by Peyton Mar 28,2025

Le 28 janvier, le test de contrainte fermée pour le patch 8 de Baldur's Gate 3 a lancé à la fois sur PC et dans les consoles. Cette mise à jour monumentale marque le dernier correctif majeur du jeu, introduisant une gamme de fonctionnalités passionnantes, notamment 12 nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé sur les plates-formes et un mode photo complet. Voici comment cette mise à jour devrait élever l'un des jeux les plus célèbres de ces derniers temps.

Tableau de contenu

  • Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
    • Sorcier: Magie de l'ombre
    • Warlock: lame pacte
    • Clerc: Domaine de mort
    • Wizard: Blade Song
    • Druide: cercle d'étoiles
    • Barbare: chemin du géant
    • Fighter: Mystic Archer
    • Moine: maître ivre
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladin: serment de la couronne
  • Mode photo
  • Croisement
  • Gameplay, combat et améliorations d'histoire

Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3

Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 devrait recevoir une sous-classe unique, avec de nouveaux sorts, dialogues et effets visuels, améliorant la profondeur et la variété du gameplay.

Sorcier: Magie de l'ombre

Cette sous-classe plonge dans les coins les plus sombres de la magie, permettant aux sorciers d'invoquer un enfer pour épingler les ennemis. Ils peuvent également se coiffer dans un voile d'obscurité où seuls ils peuvent voir. Au niveau 11, ils débloquent la capacité de se téléporter entre les ombres, ajoutant une couche stratégique à leur gameplay.

Warlock: lame pacte

Les démonistes qui choisissent la sous-classe PACT BLADE forment un pacte avec une entité Shadowfell, leur permettant d'enchanter les armes du niveau 1. Au niveau 3, ils peuvent enchanter une autre arme, et par niveau 5, ils acquièrent la capacité de frapper trois fois par tour - une caractéristique qui peut sembler être un bug ou un avantage significatif!

Warlock: lame pacte Image: x.com

Clerc: Domaine de mort

Les clercs du domaine de la mort se spécialisent dans les sorts nécrotiques qui contournent les résistances ennemies, leur permettant d'élever les morts ou même de faire exploser les cadavres. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs qui préfèrent les personnages religieux mais veulent s'éloigner des rôles de guérison traditionnels.

Wizard: Blade Song

Les sorciers peuvent désormais s'engager dans un combat de mêlée plus efficacement avec la capacité de la chanson de lame, qui accorde dix tours d'accumulation de charges spéciales à travers des attaques et des sorts. Ces charges peuvent être utilisées pour guérir les alliés ou infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis.

Druide: cercle d'étoiles

Les druides dans le cercle des étoiles peuvent basculer entre les différentes constellations, gagnant des bonus qui améliorent leur polyvalence sur le champ de bataille, leur permettant de s'adapter à divers rôles de combat de manière transparente.

Barbare: chemin du géant

Les barbares qui suivent le chemin du géant peuvent entrer dans une rage qui augmente leur taille et leur permet de lancer des armes avec des dégâts améliorés, en ajoutant potentiellement des effets de feu ou de foudre. Après avoir lancé, l'arme revient comme par magie, complétée par des bonus dans les compétences de lancement et la capacité de transport.

Baldurs Gate Image: x.com

Fighter: Mystic Archer

Les archers mystiques mélangent la magie avec le tir à l'arc, tirant des flèches enchantées qui peuvent aveugler les ennemis, infliger des dégâts psychiques ou bannir les adversaires à une autre dimension. Cette sous-classe résume l'essence des techniques traditionnelles de combat elfique.

Moine: maître ivre

Les moines qui adoptent la sous-classe maître ivre exploitent le pouvoir de l'alcool pour offrir des coups physiques dévastateurs. Les ennemis frappés par eux deviennent plus vulnérables aux attaques ultérieures, ce qui rend ces moines formidables combattants.

Rogue: Swashbuckler

Incarnant l'archétype des pirates, le Swashbuckler excelle dans un combat rapproché, en utilisant des tours sales comme jeter du sable à des ennemis aveugles, des poussées rapides pour les désarmer ou des railleries pour démoraliser les adversaires - un ajustement parfait pour les fans d'Astarion.

Bard: College of Glamour

Les bardes du College of Glamour sont les rock stars des royaumes oubliés, utilisant leur charisme pour charger les ennemis et soutenir les alliés. Leurs capacités enchanteresses peuvent faire fuir les ennemis, s'approcher, geler, tomber ou laisser tomber leurs armes.

Baldurs Gate Image: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Les greffiers commandent des hordes de minuscules créatures, des ennemis débuffants avec trois types d'essaims distincts: des essaims d'abeilles qui repoussent, des essaims de miel étourdissent avec un choc et des essaims de papillons aveugles. La commutation des types d'essaims n'est possible que lors de la mise à niveau.

Paladin: serment de la couronne

Les paladins adhérant au serment de la Couronne sont la quintessence de la loi et de la justice, gagnant des capacités qui renforcent les allies, attirent l'attention de l'ennemi et absorbent les dégâts pour les coéquipiers. Cette sous-classe de réservoir met l'accent sur le jeu en équipe.

Mode photo

Tant attendu par les fans, le mode photo du patch 8 est livré avec des paramètres de caméra approfondis et des effets de post-traitement avancés, promettant des captures d'écran de haute qualité qui capturent la beauté du monde du jeu.

Baldurs Gate Image: x.com

Croisement

Le multijoueur multiplateforme sera désormais disponible sur toutes les plates-formes prises en charge: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Larian a lancé le test de stress fermé pour affiner cette fonctionnalité, garantissant une intégration transparente et des bogues minimaux.

Gameplay, combat et améliorations d'histoire

Patch 8 introduit plusieurs améliorations pour améliorer l'expérience globale du gameplay:

  • La détection avec succès des éléments pendant les vérifications de perception les marque désormais sur la mini-carte et les enregistre dans le journal de bataille.
  • Correction d'un problème où certaines capacités d'allié n'étaient pas correctement affichées après le dialogue dans le High Hall.
  • Des éléments comme les parchemins et les potions à l'intérieur des conteneurs déverrouillés peuvent désormais être utilisés pendant les conversations.
  • Les PNJ neutres et conviviaux ne deviennent plus hostiles lorsqu'ils marchent sur les surfaces créées pendant le combat.
  • Résolu un bug faisant que les personnages restent coincés d'escaliers d'escalade occupés par des compagnons.
  • Correction d'un problème avec les plates-formes mobiles dans l'emplacement du procès de Shan, empêchant les personnages de tomber à leur mort.
  • Corrigé un problème où les PNJ neutres initieraient le combat sans motif.
  • Keris cessera de s'engager dans des combats inutiles avec Mintara.
  • Résolution d'un gel de chargement à 0% lors de l'adhésion aux séances multijoueurs modded.
  • Amélioration des performances du serveur dans la forge adamantine.
  • Correction d'un problème où vous pouviez dire à Astarion que Gandrel le recherchait, même si Gandrel refusait de révéler sa cible.
  • Mintara n'est plus coincée en veillant sur Taniel dans l'acte 2.
  • Votre personnage ne croira plus à tort que Shadohurt est mort si elle ne l'est pas.
  • Les marchands découverts apparaîtront désormais sur la carte du monde, quelle que soit la distance.

Baldurs Gate Image: x.com

Le patch 8 pour Baldur's Gate 3 devrait être lancé en février ou début mars 2025. Après cette mise à jour, les studios Larian se concentreront sur les corrections de bogues, sans plans pour de nouvelles mises à jour majeures.