El 28 de enero, la prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó en PC y consolas. Esta actualización monumental marca el último parche final para el juego, introduciendo una variedad de características emocionantes que incluyen 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo fotográfico integral. Así es como esta actualización está configurada para elevar uno de los juegos más famosos de los últimos tiempos.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Hechicero: Shadow Magic
- Warlock: Pact Blade
- Clérigo: dominio de la muerte
- Wizard: Blade Song
- Druida: círculo de estrellas
- Bárbaro: Camino del gigante
- Luchador: arquero místico
- Monje: maestro borracho
- Pícaro: swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladín: Juramento de la Corona
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en Baldur's Gate 3 recibe una subclase única, completa con nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales, mejorando la profundidad y la variedad de juego.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase profundiza en los rincones de magia más oscuros, permitiendo que los hechiceros convocaran a un hogar para precisar a los enemigos. También pueden cubrirse en un velo de oscuridad donde solo ellos pueden ver. En el nivel 11, desbloquean la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una capa estratégica a su juego.
Warlock: Pact Blade
Los brujos que eligen la subclase de la cuchilla del pacto forman un pacto con una entidad de Sombra Sombra, lo que les permite encantar armas desde el nivel 1. Por el nivel 3, pueden encantar otra arma, y por el Nivel 5, obtienen la capacidad de atacar tres veces por turno, ¡una característica que podría parecer una ventaja significativa o una ventaja significativa!
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Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos en el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas, lo que les permite resucitar a los muertos o incluso hacer que los cadáveres exploten. Esta subclase es perfecta para los jugadores que prefieren personajes religiosos pero quieren alejarse de los roles de curación tradicionales.
Wizard: Blade Song
Los magos ahora pueden participar en el combate cuerpo a cuerpo de manera más efectiva con la habilidad de la canción de la cuchilla, que otorga diez turnos de acumular cargas especiales a través de ataques y hechizos. Estos cargos se pueden utilizar para curar a los aliados o causar daño adicional a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas en el círculo de estrellas pueden cambiar entre diferentes constelaciones, ganando bonos que mejoran su versatilidad en el campo de batalla, lo que les permite adaptarse a varios roles de combate sin problemas.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros que siguen el camino del gigante pueden entrar en una ira que aumenta su tamaño y les permite arrojar armas con un daño mejorado, potencialmente agregar fuego o efectos de rayos. Después de lanzar, el arma regresa mágicamente a su mano, complementada por bonos en habilidades de lanzamiento y capacidad de carga.
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Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia con tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar a los enemigos, causar daño psíquico o desterrar a los oponentes a otra dimensión. Esta subclase encapsula la esencia de las técnicas tradicionales de combate élficas.
Monje: maestro borracho
Los monjes que adoptan el arnés de la subclase maestra borracha el poder del alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por ellos se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, lo que hace que estos monjes formiden combatientes.
Pícaro: swashbuckler
Encarnando el arquetipo pirata, el Swashbuckler sobresale en combate cuerpo a cuerpo, empleando trucos sucios como arrojar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmarlos o burlarse para desmoralizar a los oponentes, un ajuste perfecto para los fanáticos de Astarion.
Bard: College of Glamour
Bards of the College of Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos y apoyar a los aliados. Sus habilidades encantadoras pueden hacer que los enemigos huyan, se acerquen, se congelen, caigan o dejen caer sus armas.
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Ranger: Swarmkeeper
Los enjamberadores comandan hordas de pequeñas criaturas, desmenuzando enemigos con tres tipos de enjambre distintos: enjambres de abejas que repelen, los enjambres de miel que aturden con conmoción y enjambres de polilla que ciegan. El cambio de tipos de enjambre es posible solo al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que se adhieren al juramento de la corona son el epítome de la ley y la justicia, obteniendo habilidades que refuerzan los aliados, atraen la atención enemigo y absorben daño a los compañeros de equipo. Esta subclase tipo tanque enfatiza el juego basado en el equipo.
Modo fotográfico
Han esperado los fanáticos, el modo fotográfico en Patch 8 viene con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, prometiendo capturas de pantalla de alta calidad que capturan la belleza del mundo del juego.
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Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora estará disponible en todas las plataformas compatibles: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. Larian lanzó la prueba de estrés cerrado para ajustar esta característica, asegurando una integración perfecta y errores mínimos.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 presenta varias mejoras para mejorar la experiencia general de juego:
- Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marca en el mini-map y los registra en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos como pergaminos y pociones dentro de contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan, evitando que los personajes cayeran a muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.
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Se anticipa que el parche 8 para Baldur's Gate 3 se lanzará en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios cambiará su enfoque a correcciones de errores, sin planes para más actualizaciones importantes.