28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach. Ta monumentalna aktualizacja oznacza ostatnią ważną łatkę do gry, wprowadzając szereg ekscytujących funkcji, w tym 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem między platformami i kompleksowy tryb fotograficzny. Oto, w jaki sposób ta aktualizacja ma na celu podniesienie jednej z najbardziej znanych gier ostatnich czasów.
Tabela treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 jest ustawiona tak, aby otrzymać unikalną podklasę, wraz z nowymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, zwiększając głębię i różnorodność rozgrywki.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta podklasa zagłębia się w najciemniejsze zakątki magii, pozwalając czarownikom wzywać piekielne wrogów. Mogą także spowijać się w zasłonie ciemności, w której tylko oni widzą. Na poziomie 11 odblokowują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną warstwę do swojej rozgrywki.
Warlock: Pact Blade
Warlocks, którzy wybierają podklasę ostrza paktu, tworzą pakt z jednostką Shadowfell, umożliwiając im oczarowanie broni od poziomu 1. Według poziomu 3 mogą oczarować kolejną broń, a na poziomie 5 zyskują możliwość uderzenia trzy razy na turę - funkcję, która może wydawać się albo błąd lub znaczącą zaletą!
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
Klerycy w dziedzinie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga, pozwalając im podnieść zmarłych, a nawet powodować wybuch zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy wolą postacie religijne, ale chcą unikać tradycyjnych ról uzdrawiających.
Wizard: Blade Song
Czarodzieje mogą teraz skuteczniej angażować się w walkę w zwarciu z umiejętnościami Blade Song, która przyznaje dziesięć zakrętów gromadzenia opłat specjalnych poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te można wykorzystać do leczenia sojuszników lub zadawania dodatkowych obrażeń wrogom.
Druid: Circle of Stars
Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między różnymi konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich wszechstronność na polu bitwy, pozwalając im bezproblemowo dostosować się do różnych ról bojowych.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy podążający ścieżką giganta mogą wejść do wściekłości, która zwiększa ich rozmiar i pozwala im rzucić broń z zwiększonymi uszkodzeniami, potencjalnie dodając efekty pożarowe lub błyskawicy. Po rzuceniu broń magicznie powraca do ręki, uzupełniona bonusami w zakresie rzucania umiejętności i noszenia.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru. Ta podklasa zawiera esencję tradycyjnych technik walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi, którzy przyjmują pijaną podklasę mistrza wykorzystują moc alkoholu do dostarczania niszczycielskich ciosów fizycznych. Uderzone przez nich wrogowie stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu ci mnisi mnisi walczą.
Rogue: Swashbuckler
Uciekając piracki archetyp, Swashbuckler wyróżnia się w ścisłej walce, wykorzystując brudne sztuczki, takie jak rzucanie piaskiem wrogie, szybkie pchnięcia, aby je rozbroić, lub drwiny do demoralizacji przeciwników - idealnie pasują do fanów Astariona.
Bard: College of Glamour
Bards of the College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do oczarowania wrogów i wspierania sojuszników. Ich czarujące zdolności mogą sprawić, że wrogowie uciekają, zbliżają się, zamrażają, spadają lub upuszczają broń.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmkeepers dowodzą hordami maleńkich stworzeń, osłabiając wrogów z trzema wyraźnymi typami roju: roj pszczoły, które odpychają, miód roi się, które ogłuszają szokiem, a ćma roi się, która ślepa. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni przylegające do przysięgi korony są uosobieniem prawa i prawości, zdobywając zdolności, które wzmacniają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia dla członków drużyny. Ta podklasa przypominająca czołg podkreśla sztukę zespołową.
Tryb fotograficzny
Długo oczekiwany przez fanów tryb fotograficzny w Patch 8 ma obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego, obiecując wysokiej jakości zrzuty ekranu, które wychwytują piękno świata gry.
Zdjęcie: x.com
Cross-play
Komplatform Multiplayer będzie teraz dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Larian rozpoczął zamknięty test warunków skrajnych, aby dopracować tę funkcję, zapewniając bezproblemową integrację i minimalne błędy.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń w celu poprawy ogólnej gry:
- Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznacza je teraz na mini-mapie i rejestruje je w czasopiśmie Battle.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
- Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
- Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
- Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
- Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
- Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma się rozpocząć w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł swoje skupienie na poprawkach błędów, bez planów dalszych poważnych aktualizacji.