
Une pétition lancée en Europe, inspirée par l'arrêt de The Crew par Ubisoft, vise à empêcher des disparitions similaires de jeux multijoueurs. Apprenez-en plus sur cette initiative et le mouvement pour protéger la propriété des jeux numériques.
Les joueurs européens s'unissent dans la campagne 'Stop Killing Games'
La pétition 'Stop Killing Games' nécessite un million de signatures en un an
Un nombre croissant de joueurs européens soutient une initiative citoyenne pour préserver les achats numériques. La pétition "Stop Killing Games" exhorte l'Union européenne à adopter des lois qui interdiraient aux éditeurs de rendre les jeux injouables après la fin du support officiel.
Ross Scott, l'un des organisateurs de la campagne, a exprimé une forte confiance dans le succès de l'initiative, soulignant qu'elle "s'aligne sur d'autres politiques de protection des consommateurs". Bien que la loi proposée ne s'appliquerait qu'en Europe, Scott espère que son adoption dans un marché aussi important pourrait inspirer un changement similaire dans le monde entier, que ce soit par la législation ou les normes industrielles.
Cependant, transformer cette idée en loi sera un combat difficile. La campagne doit suivre le processus de "l'Initiative citoyenne européenne", qui nécessite un million de signatures de résidents issus de plusieurs États membres de l'UE pour soumettre une proposition législative formelle. L'éligibilité est simple : les signataires doivent être en âge de voter dans leur pays européen respectif.
La pétition a ouvert début août et a déjà recueilli 183 593 signatures. Bien que l'objectif soit encore loin, les organisateurs disposent d'une année entière pour l'atteindre.
La campagne vise à rendre les éditeurs responsables du maintien de la jouabilité après l'arrêt des serveurs

The Crew, un jeu de course uniquement en ligne sorti en 2014, est devenu un point de cristallisation de ce problème lorsque Ubisoft a mis fin à ses services en ligne en mars dernier. Cette décision a effectivement effacé les investissements de 12 millions de joueurs.
La réalité est brutale : lorsque les serveurs des jeux toujours en ligne s'arrêtent, les joueurs perdent définitivement d'innombrables heures – et leur investissement financier. Même au milieu de l'année 2024, des titres comme SYNCED et Warhaven de NEXON ont déjà confirmé leur fermeture, laissant les joueurs sans recours pour leurs achats perdus.
"C'est essentiellement de l'obsolescence programmée", a noté Ross Scott dans une vidéo YouTube. "Les éditeurs suppriment l'accès à des jeux que les gens ont déjà achetés – mais ils gardent l'argent." Il a comparé la situation à l'ère du cinéma muet, lorsque les studios "brûlaient les bobines de film pour en extraire l'argent, provoquant la perte définitive de la plupart des films de cette époque."
Selon Scott, l'initiative demande seulement aux développeurs et éditeurs de "laisser les jeux dans un état fonctionnel au moment de l'arrêt." En fait, la pétition appelle à une loi qui obligerait "les éditeurs vendant ou concédant sous licence des jeux vidéo dans l'UE (y compris les fonctionnalités et actifs en jeu) à garantir que ces jeux restent fonctionnels après la fin du support officiel." La manière exacte dont les éditeurs y parviennent leur est laissée.

L'initiative vise également à tenir pour responsables les jeux free-to-play avec microtransactions. Scott explique : "Si vous avez acheté une microtransaction en tant que bien virtuel, et qu'ensuite le jeu devient injouable, vous avez effectivement perdu ce bien."
Il existe des précédents pour maintenir l'accès après un arrêt. Par exemple, Knockout City a été mis hors ligne en juin 2023 mais a ensuite été relancé en tant que titre autonome gratuit avec des capacités de serveurs privés. Tous les cosmétiques et objets sont désormais librement disponibles, et les joueurs peuvent héberger leurs propres serveurs.
Cela dit, l'initiative n'obligerait pas les éditeurs à :
⚫︎ Céder leurs droits de propriété intellectuelle
⚫︎ Publier le code source
⚫︎ Fournir un support indéfini
⚫︎ Héberger des serveurs indéfiniment
⚫︎ Assumer la responsabilité des serveurs gérés par les joueurs ou du comportement des utilisateurs

Pour soutenir la campagne, visitez le site web "Stop Killing Games" et signez la pétition. N'oubliez pas que chaque personne ne peut signer qu'une seule fois – des erreurs peuvent invalider votre soumission. Heureusement, le site propose des instructions spécifiques par pays pour aider à éviter les erreurs.
Comme Ross Scott l'a souligné dans sa vidéo, même si vous ne venez pas d'Europe, vous pouvez aider en diffusant l'information. L'objectif ultime est de créer "un effet d'entraînement à travers l'industrie du jeu vidéo, empêchant les éditeurs de désactiver définitivement davantage de jeux."