
Eine in Europa gestartete Petition, inspiriert von Ubisofts Abschaltung von "The Crew", zielt darauf ab, ähnliche Einstellungen von Multiplayer-Spielen zu verhindern. Erfahren Sie mehr über diese Initiative und die Bewegung zum Schutz des digitalen Spielbesitzes.
Europäische Spieler vereinen sich in der 'Stop Killing Games'-Kampagne
'Stop Killing Games'-Petition benötigt eine Million Unterschriften innerhalb eines Jahres
Immer mehr europäische Spieler unterstützen eine bürgergesteuerte Initiative zur Bewahrung digitaler Käufe. Die "Stop Killing Games"-Petition fordert die Europäische Union auf, Gesetze zu verabschieden, die Publisher daran hindern, Spiele nach dem Ende des offiziellen Supports unspielbar zu machen.
Ross Scott, einer der Kampagnenorganisatoren, äußerte großes Vertrauen in den Erfolg der Initiative und betonte, dass sie "mit anderen Verbraucherschutzrichtlinien im Einklang steht". Obwohl das vorgeschlagene Gesetz nur in Europa gelten würde, hofft Scott, dass seine Einführung in einem so großen Markt weltweit ähnliche Veränderungen inspirieren könnte – sei es durch Gesetzgebung oder Industriestandards.
Allerdings wird es ein harter Kampf sein, diese Idee in ein Gesetz zu verwandeln. Die Kampagne muss den Prozess der "Europäischen Bürgerinitiative" durchlaufen, der eine Million Unterschriften von Einwohnern aus mehreren EU-Mitgliedstaaten erfordert, um einen formalen Gesetzgebungsvorschlag einzureichen. Die Berechtigung ist einfach: Unterzeichner müssen in ihrem jeweiligen europäischen Land wahlberechtigt sein.
Die Petition wurde Anfang August eröffnet und hat bereits 183.593 Unterschriften gesammelt. Obwohl das Ziel noch weit entfernt ist, haben die Organisatoren ein ganzes Jahr Zeit, um es zu erreichen.
Kampagne zielt darauf ab, Publisher für die Aufrechterhaltung der Spielbarkeit nach Serverabschaltungen verantwortlich zu machen

"The Crew", ein 2014 veröffentlichtes reines Online-Rennspiel, wurde zum Auslöser für dieses Problem, als Ubisoft seine Onlinedienste im März dieses Jahres einstellte. Diese Entscheidung löschte effektiv die Investitionen von 12 Millionen Spielern aus.
Die Realität ist hart: Wenn die Server für Always-Online-Spiele offline gehen, verlieren Spieler für immer unzählige Stunden – und finanzielle Investitionen. Selbst Mitte 2024 haben Titel wie SYNCED und NEXONs Warhaven bereits ihre Abschaltung bestätigt, was Spielern keine Möglichkeit lässt, ihre verlorenen Käufe geltend zu machen.
"Das ist im Wesentlichen geplante Obsoleszenz", bemerkte Ross Scott in einem YouTube-Video. "Publisher entziehen den Zugang zu Spielen, die die Leute bereits gekauft haben – aber sie behalten das Geld." Er verglich die Situation mit der Stummfilmära, als Studios "Filmrollen verbrannten, um Silber zu extrahieren, was dazu führte, dass die meisten Filme aus dieser Zeit für immer verloren gingen."
Laut Scott fordert die Initiative Entwickler und Publisher nur auf, "Spiele zum Zeitpunkt der Abschaltung in einem funktionsfähigen Zustand zu belassen." Tatsächlich fordert die Petition ein Gesetz, das "Publisher, die Videospiele in der EU verkaufen oder lizenzieren (einschließlich Ingame-Funktionen und Assets), dazu verpflichtet, sicherzustellen, dass diese Spiele nach Ende des offiziellen Supports funktionsfähig bleiben." Wie Publisher dies genau erreichen, bleibt ihnen überlassen.

Die Initiative beabsichtigt auch, Free-to-Play-Spiele mit Mikrotransaktionen zur Verantwortung zu ziehen. Scott erklärt: "Wenn Sie eine Mikrotransaktion als virtuelles Gut gekauft haben und das Spiel dann unspielbar wird, haben Sie dieses Gut effektiv verloren."
Es gibt Präzedenzfälle für die Aufrechterhaltung des Zugangs nach einer Abschaltung. Zum Beispiel ging Knockout City im Juni 2023 offline, wurde aber später als kostenloser Standalone-Titel mit Privatserver-Fähigkeiten neu gestartet. Alle kosmetischen Items und Gegenstände sind jetzt kostenlos verfügbar, und Spieler können ihre eigenen Server hosten.
Allerdings würde die Initiative Publisher nicht zu Folgendem zwingen:
⚫︎ Geistige Eigentumsrechte aufgeben
⚫︎ Quellcode veröffentlichen
⚫︎ Unbegrenzten Support bieten
⚫︎ Server auf unbestimmte Zeit hosten
⚫︎ Haftung für Spieler-gesteuerte Server oder Nutzerverhalten übernehmen

Um die Kampagne zu unterstützen, besuchen Sie die "Stop Killing Games"-Website und unterschreiben Sie die Petition. Denken Sie daran, jede Person darf nur einmal unterschreiben – Fehler können Ihre Einreichung ungültig machen. Glücklicherweise bietet die Website länderspezifische Anleitungen, um Fehler zu vermeiden.
Wie Ross Scott in seinem Video betonte, können Sie helfen, indem Sie das Bewusstsein verbreiten, selbst wenn Sie nicht aus Europa kommen. Das ultimative Ziel ist es, "einen Welleneffekt in der Videospielindustrie zu erzeugen, der Publisher davon abhält, weitere Spiele dauerhaft zu deaktivieren."