
В Европе запущена петиция, вдохновлённая закрытием Ubisoft игры The Crew, с целью предотвратить аналогичное прекращение поддержки многопользовательских игр. Узнайте больше об этой инициативе и движении за защиту цифрового владения играми.
Европейские геймеры объединяются в кампании «Stop Killing Games»
Петиции «Stop Killing Games» требуется миллион подписей в течение года
Всё больше европейских геймеров поддерживают гражданскую инициативу по сохранению цифровых покупок. Петиция «Stop Killing Games» призывает Европейский союз принять законы, которые запретят издателям делать игры неиграбельными после прекращения официальной поддержки.
Росс Скотт, один из организаторов кампании, выразил твёрдую уверенность в успехе инициативы, отметив, что она «соответствует другим политикам защиты прав потребителей». Хотя предлагаемый закон будет действовать только в Европе, Скотт надеется, что его принятие на таком крупном рынке может вдохновить на аналогичные изменения по всему миру — либо через законодательство, либо через отраслевые стандарты.
Однако превратить эту идею в закон будет непросто. Кампания должна следовать процедуре «Европейской гражданской инициативы», которая требует миллиона подписей от жителей нескольких стран-членов ЕС для подачи официального законодательного предложения. Требования просты: подписанты должны быть совершеннолетними в своей европейской стране.
Петиция открылась в начале августа и уже собрала 183 593 подписи. Хотя цель ещё далека, у организаторов есть целый год, чтобы её достичь.
Кампания нацелена на то, чтобы обязать издателей поддерживать играбельность после отключения серверов

The Crew, онлайн-гонка 2014 года, стала отправной точкой для этой проблемы, когда Ubisoft прекратил её онлайн-сервисы в марте этого года. Это решение фактически аннулировало вложения 12 миллионов игроков.
Реальность сурова: когда серверы для всегда онлайн-игр отключаются, игроки навсегда теряют бесчисленные часы и финансовые вложения. Даже в середине 2024 года такие игры, как SYNCED и Warhaven от NEXON, уже подтвердили закрытие, оставив игроков без возможности вернуть свои покупки.
«По сути, это запланированное устаревание», — отметил Росс Скотт в видео на YouTube. «Издатели лишают доступа к играм, которые люди уже купили, — но деньги оставляют себе». Он сравнил ситуацию с эпохой немого кино, когда студии «сжигали киноплёнки, чтобы извлечь серебро, из-за чего большинство фильмов того времени были утеряны навсегда».
По словам Скотта, инициатива лишь просит разработчиков и издателей «оставлять игры в рабочем состоянии на момент закрытия». Фактически петиция призывает к закону, который обяжет «издателей, продающих или лицензирующих видеоигры в ЕС (включая внутриигровые функции и контент), обеспечивать работоспособность этих игр после окончания официальной поддержки». То, как именно издатели этого добьются, остаётся на их усмотрение.

Инициатива также намерена привлечь к ответственности бесплатные игры с микроплатежами. Скотт поясняет: «Если вы купили микроплатеж как виртуальный товар, а затем игра стала неиграбельной, вы фактически потеряли этот товар».
Существуют прецеденты сохранения доступа после закрытия. Например, Knockout City прекратила работу в июне 2023 года, но позже была перезапущена как бесплатная самостоятельная игра с возможностью частных серверов. Весь косметический контент и предметы теперь доступны бесплатно, а игроки могут размещать свои собственные серверы.
Тем не менее, инициатива не будет обязывать издателей делать следующее:
⚫︎ Отказываться от прав на интеллектуальную собственность
⚫︎ Выкладывать исходный код
⚫︎ Обеспечивать бессрочную поддержку
⚫︎ Содержать серверы неограниченное время
⚫︎ Нести ответственность за серверы, управляемые игроками, или поведение пользователей

Чтобы поддержать кампанию, посетите сайт «Stop Killing Games» и подпишите петицию. Помните, каждый человек может подписаться только один раз — ошибки могут сделать вашу подпись недействительной. К счастью, на сайте есть инструкции для конкретных стран, которые помогут избежать ошибок.
Как подчеркнул Росс Скотт в своём видео, даже если вы не из Европы, вы можете помочь, распространяя информацию. Конечная цель — создать «эффект домино в индустрии видеоигр, не позволяя издателям навсегда отключать больше игр».