La última actualización de Elden Ring Nightreign, el Parche 1.01.1, ya está disponible, centrándose específicamente en la campaña para un jugador. El objetivo es reducir el desafío para los aventureros en solitario que intentan conquistar el nuevo título de FromSoftware por su cuenta. Sin embargo, un jugador decidido no esperó a la ayuda y logró derrotar a todos los Nightlords en solitario antes de que el parche facilitara las cosas.
Desde su lanzamiento, la dificultad percibida del modo en solitario de Elden Ring Nightreign ha sido un tema de conversación importante. Muchos en la comunidad han expresado sus dificultades, encontrando la experiencia considerablemente más difícil que jugar en trío. He aquí un extracto de la reseña oficial de Elden Ring Nightreign de IGN sobre el tema:
"Esto no sugiere que jugar en solitario sea completamente imposible, ya que personalmente he completado algunas partidas por mí mismo. Sin embargo, el equilibrio para un jugador se siente incompleto. En consecuencia, la frustración de ir solo a menudo superaba para mí la sensación de logro, disminuyendo mi deseo de continuar sin un equipo."
Estos comentarios acumulados finalmente llevaron a Bandai Namco y FromSoftware a desplegar un nuevo parche hoy, diseñado para aliviar la carga para los jugadores en solitario. Para muchos, este será un cambio bienvenido.
Pero en el subreddit r/Nightreign, un usuario llamado "Valseran" mostró pruebas de sus finalizaciones en solitario contra todos los Nightlords, desde la expedición inicial hasta el encuentro final. Su motivación era simple: "Quería terminarlos antes de que llegara el nerfeo."
Logré derrotar en solitario a todos los Nightlords antes del nerfeo
poru/Valseran enNightreign
Sin duda, esta es una hazaña notable. Circulaban rumores de otros jugadores abordando partes significativas del juego en solitario, y creadores de contenido como el YouTuber Ongbal han compartido sus propios triunfos en solitario contra jefes específicos de Nightreign. Aún así, la dedicada carrera de Valseran por completar todo el contenido disponible antes de la llegada de la actualización es tanto impresionante como perfectamente sincronizada.
Las marcas de tiempo en el lado derecho de su publicación trazan una progresión constante, mostrando finalizaciones de jefes en los días previos a la actualización, como si estuvieran esquivando por poco los cambios entrantes. Parece que estos derechos de presumir se obtuvieron principalmente a través de victorias con Ironeye, aunque los personajes Duchess y Executor también se utilizaron en las primeras etapas. Afortunadamente, no tenemos que confiar únicamente en la captura de pantalla, ya que Valseran elaboró extensamente sobre su estrategia en la sección de comentarios.
Cuando se le pidió un consejo específico para Ironeye, Valseran declaró: "No te preocupes demasiado por encontrar un arco perfecto. En su lugar, concéntrate en acumular pasivas de arma en tus otros espacios de equipo. Las bonificaciones al daño a distancia, al daño a dos manos y al daño con salud completa pueden combinarse para crear una salida de daño increíblemente alta. Incluso un arco de calidad púrpura funcionará excepcionalmente bien con los efectos pasivos correctos. Además, aunque su habilidad de carrera inflige gran daño, a menudo la guardo como una herramienta de evasión para ataques que son difíciles de esquivar. Uso su Arte por razones similares durante las peleas de jefes, valorando más los fotogramas de invencibilidad que el daño en sí."
Aunque la elección principal de Valseran fue Ironeye, el arquero a distancia de los Nightfarers, mencionaron una preferencia por el combate cuerpo a cuerpo contra ciertos jefes, incluso equipando armas cuerpo a cuerpo en Ironeye para algunos encuentros. Según este especialista en solitario, algunos jefes son "simplemente una pesadilla en solitario" sin la opción de ataques a distancia. Calificaron al jefe final como el más difícil en general, pero admitieron tener más muertes contra el jefe centauro, Fulghor, Campeón de Nightglow.
Asegurar vidas extra también fue una gran prioridad en sus partidas, lo cual tiene perfecto sentido. Sin compañeros para revivir, tener una red de seguridad es crucial. Valseran explicó que priorizarían comprar vidas extra a los comerciantes, y señaló que algunos jefes del campo también las soltarían, dependiendo de la expedición. "Para una pelea de jefe, entré con cuatro vidas extra", compartió Valseran. "Pero como mínimo, siempre intenta conseguir al menos una temprano."
Proporcionar una vida extra durante los encuentros con jefes es una de las formas clave en que FromSoftware está ayudando a los jugadores en solitario en el Parche 1.01.1. El nuevo efecto "Revival Automático tras la Derrota", que otorga una revivificación por noche durante una batalla contra un jefe nocturno, se ha agregado a las expediciones en solitario, dando efectivamente a los jugadores una segunda oportunidad gratuita. Valseran comentó que creen que esta vida extra gratis será "algo sustancial" para el juego en solitario. Dado que acumular vidas extra ya era una estrategia sólida, obtener una gratis es una buena bonificación.
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Así que, aunque los Nightfarers en solitario ahora puedan encontrar algunas de las batallas más duras de Elden Ring Nightreign más manejables, al menos un jugador ha obtenido derechos de presumir innegables. Para todos los demás, Elden Ring Nightreign ya está disponible, ofreciendo una experiencia ligeramente menos desalentadora para lobos solitarios y esperando a más Nightfarers para que pongan a prueba sus habilidades contra sus desafíos.
Para ayuda adicional, tenemos una colección completa de consejos y trucos de Nightreign para ayudarte a derrotar a los ocho Jefes Nightlord. Si tienes curiosidad sobre cómo desbloquear las dos Clases de Nightfarer inicialmente bloqueadas, consulta nuestras guías: Cómo desbloquear el Revenant y Cómo desbloquear la Duchess, además de Cómo cambiar de personaje.